《rimworld》大家有什么让原版机械扩展的工厂不再鸡肋吗?

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余悸哈66:我觉得挺好用的,里面绞肉机和化合燃料沉淀器还有中性胺机器太好用了,屠宰敌人尸体一条龙服务。 发布于 2023-05-09 22:51:32

ArchMage_Tony:老吞。。。我单开个帖子吧,不好意思占用这么多内容 发布于 2023-05-09 20:17:42

ArchMage_Tony:工厂篇2:
补充一点,如果耀斑断电,你需要手动把机器暂停,否则里面的产物会消失。切记!
绞肉机,好用,逆天,不平衡,这机器会把绞肉的衣服也带进去注意下,且不会产生出皮革,但是同时他的肉产量是翻倍的。同时最逆天的是腐烂的也能扔进去。。即使是一堆骨头。。。
装罐厂,好用,这是和食品扩展联动的,不消耗钢铁把东西做成罐头无限保质期,逆天的是同时会洗掉肉的属性,比如神奇动物肉。顺便一提罐头吃多了会高血压,可以在mod里面关(非本mod设定,食品扩展的设定)。
输送炉,不太可用,也是可以洗掉材料的属性,但是产量太低了。还可以做粗饲料,但是他不能用干草!
捕鱼机,不太可用,问题不是他,问题是机械族的象甲,后面会说这个问题。
工业养鱼,养蜂,没用过
后面这些食品生产机器都不推荐使用,原因是耀斑断电你如果手慢了没暂停机器产物会消失,而很多机器制作都要好多天甚至半年的时间,消失一次直接血亏。还有个问题他们的进料口要一直有东西,但是这些东西都容易坏掉,你需要建造超级巨大的冷库才行,很亏。
烈酒酿造机,不可用,酿造扩展联动,生产种类要比酿造扩展少。。。老问题断电手不快暂停产物消失,你想你酿了好多天的酒就这么消失了。
工业咖啡,同上
工业奶酪,废物,同上,半年的奶酪一个耀斑全毁(最怨念就是这个,我就是因为这个才发现这个问题的)
工业制汤,废物,同上,并且更多的负面,一天产出一次,还不能生产豪华汤食(这是主要问题),并且占地太大,冷库面积太大了我真的遭不住。 发布于 2023-05-09 20:17:32

ArchMage_Tony:工厂篇:
先说总体问题,耗电量大,占地面积大,耗材大,某些机器收益太低,成本太高(我没调倍率)。但是有些机器还是可以用的,很好用。所有工厂必须建造在工厂地板上,那个地板一块8钢铁,你还不如直接算到机器建造成本里面呢。机器都可以卸载,我也不知道为啥这么大个的玩意还能卸载成那么小。
电缆塔,这个注意下他在耀斑的时候会停止工作,如果你有不受耀斑与影响的机器或者需要一定要联电的机器(古代人扩展)不要连接在这个上面。
合成纤维改织,没用过,看别人的评价问题在于你把传奇的衣服放进去强化,一般品质出来。
织物回收机,好用,可以把亡者的衣服回收,虽然量少,但是也省的烧了。仓鼠党狂喜。
自动编织机,可用,问题在于他只能用布或者混纺皮革,制作出的衣服种类有限且品质只会是一般。上面回收的多了就可以用这个弄些防尘大衣卖或者送。顺便帝国收的披肩啥的他都不会造哦
自动吊车,没敢用,看评论和讨论bug略多,跳红字与mod冲突,性能影响啥的。主要用法就是帮你恢复城墙,外围防御啥的。
钢铁提取机,好用,这个我给最高的评价,个人认为设计有创意,合理且平衡,一块石头10点钢铁你觉得不多实际上24小时运行还是可以的,问题是进料口你不装传送带啥的补充会很麻烦。推荐使用传送带或者单独备两个搬运机给他,再不行就学我养狗。
零件组装机,高级组装机,可用,就是用来生产零件和高级零件的,省下你家小人的一些时间。
中性胺灌装机,好用,50肉(一般来说都用神奇动物肉)换3中性胺,个人认为平衡,且合理。
医药造粒机,可用,可以用来生产医药,佩诺西林和清醒丸。医药配合上面的就可以变成医药大亨。其它两个就有点*,他们的成本被提高了,佩诺西林和清醒丸都需要中性胺,草药,精神叶三种原材料才能生产,这俩还要种植就很不推荐了。医药成本没变。
药物粉化,没用过,应该该是没啥问题的,只是薄片和呀呦粉我不用。。。。
玻璃钢铸造炉,可用,但是你不要指望着有他了你就不需要自己去挖玻璃钢了,效率太低了,只能作为一个长时间的辅助补充。
砖瓦切割机,垃圾,700W耗电,2小时切10块砖,我养个奴。隶都比你效率高
自动钻机,好用,和上面的钢铁提取机一块配合使用的,注意几点一个是这台机器还额外需要燃料,燃料是钢铁不是化和燃料。放心,一台钻机配合一台提取机你是有赚头的,他平衡好了。另外一个是如果他产出石块时前面已经有石块挡住了他就不会产出了直接跳过进入下一次CD,所以一定要有人把产物及时拿走,也不要直接接在提取机的料斗上,很容易浪费的。
化学燃料沉淀,炮弹铸造,可用,中规中矩,可以帮你节省时间和人力。
武器锻造,无用,出品都是一般品质。。。
自动播种,自动收割,不太可用,这玩意问题在于你还是要手动启动机器的他不会自动启动,并且如果你读档的话会造成机器卡住停在那里你还要重新启动一下。配合使用的话是一个播种最远处一个收割两台机器相对,问题是收割机无法收割播种机前面那一排那一排会永远不被收割。还有个问题是两种产物的作物,比如农业拓展里面的燕麦,收割机不会产出两种产物,会变成一种。
超级计算机,可用,每小时提供2点科研点数。对,就两点,但是24小时且你可以造一大堆啊还要注意一点,这机器会发热,一定要记得散热,最早我放在医务室里面了,里面的受伤小人直接熟了。。 发布于 2023-05-09 20:14:22

ArchMage_Tony:我又又又来了哒
个人上个档对于机械族这个扩展里面大部分物品的评价(怨恨),仅限个人啊,我也不是啥大佬,仅仅作为参考,顺便内容会非常的长。。。
首先是机械体,先说缺点,这玩意路径很*,我个人的想法是希望他只有在袭击的时候才会被征召,其他时候都强制充电,但是经常那个强制充电按钮就会bug,点了也没用。你不这么强制充电的话很有可能他会一直巡逻到没电然后去充电之后袭击来了就很尴尬。我最开始以为是其它优化或者啥的模组冲突了,最后测试发现单一这个mod也会有这问题。他家应该是有东西写在本地文件里面了,会有个很有趣的现象,你去装炮台或者给机械体一些命令,然后你没保存重新读档,你会发现机械体还在执行你上个没保存的命令。这种现象只能通过重启游戏解决。还有问题是耗电,这些机械体在充电的时候会极大幅度的耗电,比如说自动驮运机械体在充电的时候需要消耗3100W的电力充满后电力消耗会极大幅度降低。
喷火机械体,没用过。。不用带火的。。后续灭火太麻烦了。。
战斗机械体,就是个小号的静螳,输出有限且一般。。。。
移动炮台机械体,强,无敌,爹。它能够搭在你所有已经研究完成了的炮台的炮,还会和自己的扩展mod联动,比如说扩展防卫里面的电荷轨道炮,它还可以安装线圈炮塔,简直就是机械族的末日。并且他是只要你安装一次后面就不需要给他补充弹药了。。非常的无敌,超模的存在。缺点:记住!装炮台一定只要点一次!你点两次小人就装两次!!并且有bug你的小人有可能会无限消耗资源在那里重新安装炮台,必须重启游戏才能解决,重新读档无效。
镇爆机械体,这玩意怎么说呢。。我本以为把他是用来看管囚犯的。。。然后囚犯越狱这货就直接把囚犯胳膊卸下来了。。他好像是利器伤不是钝器。。。。可以用但是老把囚犯打死。。。虫灾的时候也可以顶在前面很猛(感觉这才是正确用法)。
突击机械体,小号静螳远征型,就是耗电低可以远征用。
自动驮运,顾名思义代替马匹的,有移动速度加成。但是他和上面的突击机械体一样都是有电池的,没电了就停了,续航一般。提供100kg的驮运比大象低但是也还行。充电时候耗电量极大3200W,充满电后只要1W。在地图里面移动速度很慢1.9我也不知道为啥这么设计,走这么慢为啥远征还能够有移动速度加成。然后到了没有充电基站的地图会立刻停止行动,不动了,就停在地图边缘。他的移动只会在你远征召唤他的时候才会动其它时候都是静止的。这个比较*是你做任务的时候可能会遇到袭击然后你没有办法让这个家伙到安全的地方去。小人不会从他身上卸载货物,需要你手动卸载。可用,我经常再用。
自动医疗机械体,顾名思义就是个治疗的,但是他也要用药品才能治疗,耗电量高。与'No Lazy Doctors'冲突,会导致这个机械体失效。
自动广播机械体,他有一个范围在范围内的人都会受到影响,你可以划分活动区让他只在人多的地方移动。有多种模式。第一种洗文化,你给他放在囚犯房间里面洗的很快甚至超模。第二种招募囚犯,就是降低囚犯抵抗。第三种音乐,就是提高在附近的小人的心情。第四种,激励的音乐,可以提高小人的工作效率,但是有bug会造成游戏性能极大幅度下降我大概会掉十帧左右,已经有很多人在评论区反馈过这个问题了,不推荐使用激励音乐其他都可以用。
自动搬运,缺点就是移动速度慢,但很好用,可以考虑规划活动区来提高效率。与'While You're Up / PUAH+'冲突,会影响他的寻路导致游戏卡死。其实就是待搬运项目会变多,比如等待处理1200+。具体解决就是强制充电一下就好了。
自动清洁,好用。
自动采矿,好用,就是电池不持久但是好用。
记得这些家用机械体在你袭击的时候记得叫回来,否则你打的正high,你的搬运小人过来搬运武器,清洁过来扫地就很尴尬了。
同时机械体死亡后回收也会获得机械体零件,所以基本上没有损失。 发布于 2023-05-09 20:05:02

windmorde:很多工厂完全可以用机械人力暂时替代一下。
比如钢铁提取机完全可以从地图上搬运石头,没必要连自动钻机。
屠宰建议还是手动屠宰,然后调整优先级让搬运机塞进料斗里。
炮弹铸造倒可以连沉淀器和钢铁提取,不过大部分情况下还是让搬运机慢慢搬比较舒服,毕竟基地就这么大,不同工厂也有不同分工。
这个模组最好用的还是搬运机,虽然不如边缘工厂的看守无人机基站,但好处是造价便宜研究早。同研究时期的无人机辅助车间好用但范围太小,不适合用来打扫战场。
想必都看出来了,自动化生产防卫最缺的就是搬运机器人。
另外,挖矿机器人可以操作深钻井,医疗机器人可以摘心肝,这都要比殖民者好得多(指抗压方面)。战斗可以一用的只有镇暴(肉搏,阵地牵制抗压)、突击(小号铀炮,穿甲不错,可以打机械)和喷火(人群控制,掩体后烤虫)三个,机枪和炮台顶多打打压制辅助,很鸡肋。
另外,机械体死了不必心疼。暂且不说卸载基站重新安装就能复活的bug,每个机械体身上也能拆出不可再生的机械体零部件来。一个机械体本身的价格也非常低,完全可以作为高性价比炮灰使用。 发布于 2023-05-08 12:24:32

windmorde:对于玩单一文化且每次必点食壬认可的我而言,屠宰机实在是过分鸡肋了。方便面产业的核心是另一台机器,而且这玩意还吞衣物… 发布于 2023-05-08 12:22:12

windmorde:机械族扩展里有几个工厂是非常好的…
化合燃料沉淀器,可以把腐烂的尸体变成化合燃料。如果你玩基因扩展就知道这玩意多好用了,畸兽袭击百分百直接腐烂。
衣物回收厂,把袭击者衣物转化为布料和混缝皮革。有了这个你完全没必要种棉花,皮革则是给克里格军团预备的。
这两个是t0,能把原版无用的垃圾变成有用的资源。
t1:
中性胺灌注,拿希望造中性胺。别说什么造不如买…药疯子流必备。无论是列装活力水还是仿生心脏小人二十四小时磕清醒丸都是一笔大开销。
炮弹铸造厂,配合八九门自动迫击炮和搬运机直接秒天秒地秒空气。不调倍率一天产出12发弹药,调了之后直接吃空你基地的钢铁。 发布于 2023-05-08 12:21:02

樱者丶漫魂:巧了我也喜欢用机械族钓鱼 发布于 2023-05-08 12:18:52

方块鹅:我觉得那几个自动机器还挺好用的() 发布于 2023-05-08 12:12:42

禁卫菌2002:所以说边缘工厂永远的神 简单易上手 还有传送带 占地面积小 虽然造价比较高但带来的收益巨大 发布于 2023-05-08 12:08:22

三夜月星奈:除了自动屠宰,其他都是辣鸡 发布于 2023-05-08 11:23:42

奇大无比的头:机械拓展那个工厂占地都太大了,根本搬不上太空船 发布于 2023-05-08 11:14:22

新人N哥001:机械钻井配合金属提炼机,其实产能还可以
如果你不是那么急着发展的话,这套简单的组合每天可以给你提供大约70左右的钢铁(具体我实在是没有测试)
但是在不调整速度的情况下还是太慢了
以及原版机械族拓展的工厂主打的是“自动化”,自动化生产设备可以让你的小人能够腾出干别的事情的时间来,非常适合人少的存档。但很明显玩家是不会按VE组的预想去玩游戏的 发布于 2023-05-08 10:47:32

射手张369:第一种:原版拓展的工厂系数改到0.1
第二种:原版拓展的工厂加上据点拓展,增加产能
第三种:原版拓展的工厂加上单独的传送带mod使用最佳 发布于 2023-05-08 10:33:12

墨色笔香:原版机械拓展加据点拓展,四个小人建工厂,医药,方便面,基础资源,饮食拓展都能产,比自己建好多了 发布于 2023-05-08 10:04:42

:效率系数调到0.1,感觉还能接受 发布于 2023-05-08 09:57:12

tzjgood:工厂还没用吗,小人虽然造的快,但是一天最多只有一半的时间去搓东西,工厂能24小时不停的工作,而且有了这些搬运,清洁机器人可以压缩殖民地对于人口的需求 发布于 2023-05-08 09:52:22

KT_411:但你没法手搓玻璃钢和中性胺。 发布于 2023-05-08 09:48:42

作死不停的大黄:rt,感觉原版机械扩展的工厂甚至不如一些仿生超人,用处很少
发布于 2023-05-08 09:48:02

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