骑马与砍杀2:霸主-2018年科隆展汇总(2)游玩内容合集(多图)
各位卡拉迪亚的战士们好,本次Holo带来了3篇科隆展的信息轰炸
本篇是游玩内容合集,请将此重磅信息传播至玩骑砍的小伙伴眼里
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爱的闷响哈哈:19年不出就没机会玩了 发布于 2021-05-17 19:40:53
haohao8114:稍微了解过hema的热。都知道,这么举剑是作死。
发布于 2021-05-14 14:10:23
_Xerneas_:T社总部
“这里的生活状态如何”
“很不错,先生。每天都能吃上烤肉。”
“你做什么生意?”
“我开发骑砍2。”
“有什么最新的传言?”
砍2正式版马上就能发售了
“大人,我们是来自T社总部的贫苦开发员,刚从科隆展示完骑砍2。”
“等我抢走了你们的测试版骑砍2你们就会知道什么是贫穷!”
拜访T社总部
您好,我的大人,您的到来使我们简陋的村子增色不少。
你想要什么?
我想在这里发售骑砍二
好吧,鉴于货币崩盘的关系,我想没有谁吃了豹子胆敢开发骑砍二
我想在这儿买块地开工厂
建立一个游戏厂需要12000第纳尔,用于开发和生产骑砍二,我估计你每周的收益会是七顿烤肉和一篇开发日志
你失去了12000第纳尔
日安,我的大人,我们预计还有2058年开始生产
来自本吧的各路人才创作的,此处转载 发布于 2021-05-14 10:47:23
earth我艹:马穆鲁克还能升加齐!阿瑟莱预定 发布于 2021-05-14 10:44:33
希拉努斯:不知道能多少人一同战斗,百人算作男爵私斗,①千人以内,算做小规模战斗,上万的就集团军群了。 发布于 2021-05-14 10:37:53
哈依尔兰:【精美截图】
发布于 2021-05-14 10:36:13
哈依尔兰:【地貌相关】
【招募系统】
发布于 2021-05-14 10:35:53
哈依尔兰:【百科信息】
-总督:如果你拥有一个聚落,你可以让同伴或者家庭成员成为总督。总督的技能和特长对聚落有很大的加成。总督通常会根据他们的性格选择特长,所以一个廉洁但又严厉的总督让位给一个和更讲人情的总督会有不同结果,因为他可能会对你的所作所为睁一只眼闭一只眼。你可以安排不同的人去当总督,然后再看数据变化。
-部队工资:游戏中的主要之处就是工资,工资可以由技能和特长减免
-特长:每个技能都有特长予以不同的加成。当技能点到达一定程度时就能获得特长。大部分特长都需要玩家二选一
-个人特质代表了一个角色的威望。这会影响你和国家所有人的关系,甚至让你由更多敌人。NPC也有自己的梦想:你要坚守自己的信念吗?还是做人圆滑不遵守诺言呢?你想要做个长远目标脚踏实地去做事?还是说你要更能表达自己的情感来取信于人?个人特质包括:鲁莽/慎重,仁慈/残暴,诚信/狡诈,忠诚/善变,精明/直率。多数情况下前者都比后者更受欢迎,但也不尽然:慷慨的领袖,对部下忠诚就能领导大军,但你也想审判更公正。NPC的个人特质是固定的,然而你的特质会因为各种行为发生变化。更多信息可以详细查询百科。
-声望:声望代表了一个角色的重要程度。角色名声越大,就越有优先权决定国家大事。和影响力有些不同,影响力是一个角色应得得土地,头衔和荣誉,而声望意味着一个角色所拥有的东西。影响力无法跨国行事,但声望可以,如果你在家是个大名人,在其他国家也是如此。声望能让你见到重要人物,让贵族和你称兄道弟(或者谈婚论嫁),甚至还能让你成为潜在的统治者
-银币:帝国第纳尔银币是卡拉迪亚的通用货币。即便是遥远的部落也能识别出这个金属。金币是非常贵重的财务,你需要钱来满足日常需求-装备,食物,组织和维持部队,也能让你在政治上风生水起解决问题。有些东西你没法用金钱买,但也不会免费给你。比如说,战士们以尊严和复仇而拼命,热爱自己的家乡,长官,现状和冒险。只有愤世嫉俗的雇佣兵关心金钱,但即便是最忠诚的人也多少会要一些钱而让自己的牺牲被注意到。在叛乱时,少数领主会因为一袋金子而倒戈相向,如果你能做到的比他们现有的领主好,一袋金子就能说服他们加入你这边。
-技能焦点:你有一定的技能点数让你更快地通过训练提升技能。如果现有焦点为0就需要额外花费。
-技能:角色和部队都有一定的技能带来加成。技能要通过训练提升,提升效率取决于焦点投入的多少。当技能点到达一定程度时就会解锁特长带来更多加成。 发布于 2021-05-14 10:35:53
哈依尔兰:【兵种树】
阿瑟莱
巴坦尼亚
帝国
库宰特汗国
斯特吉亚
瓦兰迪亚
发布于 2021-05-14 10:35:43
哈依尔兰:【大地图】
从这里可以看到,16年的大地图和18年的大地图无论UI还是地形细节已经完全不同了,基本上是全部重做了一遍。不过大小和城池大致位置是不变的。对比可以看到,城镇数量远比战团要高很多,地图大小更是战团的4倍。至于骑砍2城镇和战团的对照,可能看的不是特别清晰,但是也能明显感觉到,同样的位置,有的城镇在骑砍2到战团的200年中消失或者新建,还有战团的沙瑞兹地区在骑砍2里是草原,200年荒漠化了。
总之,变化很大,等游戏出了大家再细细地做比较吧
(战团和霸主的地图大小对比)
(不负责任渣翻大地图地名)
发布于 2021-05-14 10:35:43
哈依尔兰:【城镇信息】
发布于 2021-05-14 10:35:43
哈依尔兰:角色
游戏中政治或军事领袖以及其他重要任务都是独特的角色。每个角色都和其他角色有关系网,角色有自己的技能和特长。一些角色有自己的家族,并且有自己的文化。
文化
尽管卡拉迪亚有很多小文化和传统,但他们都是几大文化的分支。每个文化都有自己独有的建筑风格和衣服。
阵型
所有部队根据小组都有自己的默认阵型。你可以在部队菜单中更改这些阵型。这会让阵型改变但AI不会变化。在多方交战中你的部队会和NPC领袖混编,所有部队最终都会划分到总指挥的麾下。 发布于 2021-05-14 10:35:33
哈依尔兰:王国
王国是合法统治和受到群众追捧以及受到其他国家承认的社会机构。王国由王国法律统治,每个王国都有自己的家族。
部队食物
你的部队(包括AI部队)每天都会消耗食物。消耗的食物量取决于部队大小和玩家的特长。如果部队没有足够的食物,就会开始挨饿。饿极了的部队会有严重的士气惩罚,并会有减损而让一些成员无法战斗或者没有足够的体力战斗。
部队
部队是由小队和角色构成并能够四处在大地图上旅行。部队行军速度取决于很多方面。通常人数越多行军速度越慢,因为很多人会因为走散或者堵塞而拖慢速度。带了太多辎重也会让行军速度变慢。你可以在物品栏里多带些马来提高速度。 发布于 2021-05-14 10:35:33
哈依尔兰:【小阵营】
每个国家都有一个小阵营,目前确定的是无法加入他们,但可以招募他们的部队,做他们的任务,或者直接把他们灭了也可以。
背叛者军团
黄金野猪兵团:来源于现实的自由兵团,英法百年战争的佣兵团
火焰余烬
狼皮部落:来源于爱尔兰的Fianna传说
绿林好汉就不用说了吧……
隐秘之手:这就不用说了,南意的黑手党……
发布于 2021-05-14 10:35:23
哈依尔兰:【游戏信息】
军队凝聚力
军队凝聚力说的是你的部队领袖鼓舞能力以及军队协作能力。一开始军心会保持在平均水平,而在野外会随着时间的推迟而一天天下降。
(注:军队凝聚力和士气有所不同)
军队
各部队会集结在一起形成军队。军队对于单一的部队来说有数量更多和协作力更强的优势。组成一只军队需要花费组织者的影响力。每个军队都有军心,而军心是一个军队的重中之重,如果一个军队军心涣散就会自动解散。 发布于 2021-05-14 10:35:23
哈依尔兰:备用楼
(其他汇总在下方回复栏) 发布于 2021-05-14 10:35:13
哈依尔兰:8月的科隆展放出来有一段时间了,作者经过了长时间整理,从各个试玩视频中摘选和翻译了这些内容。目前的翻译都是比较随意的,并没有足够的润色和考证,所以发售后内容可能会更改。
【国家及家族】
阿瑟莱
巴坦尼亚
北帝国
西帝国
南帝国
库宰特汗国
斯特吉亚
瓦兰迪亚
发布于 2021-05-14 10:35:13
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