《古剑奇谭》仙七通关感想,仙古两家已经选择了截然不同的发展道路

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LOVE文55:仙剑只是在应付作业 古剑在认真作业。 发布于 2023-03-04 00:06:02

Delicious_Me:真是老套路了,大家天天屎里淘金已经很难受了好吗 发布于 2023-02-24 06:08:02

五月の新八:怪猎是标准ACT吧,几乎没有像样的剧情,复杂多战斗系统,但能力提升形式像RPG,加上数值把控的比较好吧…………黑魂3对我来说太难了,更适合反应更快的人 发布于 2023-02-23 20:05:22

羽阳s:你玩个古剑3就高端,就硬核了?跟真正的act比古剑3算啥?心里没点数?如果你是就单纯的贬低仙剑舔古剑的话你觉得有意思?我玩只狼尼尔鬼泣大镖客gta也玩古剑还有仙剑,玩家只会觉得这个游戏自己想不想玩,有没有必要玩,国内就这么几个好的单机ip,还成天你拉我踩,真的服你们这种人 发布于 2023-02-22 11:13:12

五星路上单:仙剑七要下来跟 发布于 2023-02-21 18:48:32

panjiay:一个向男性玩家开发,一个向女性玩家开发 发布于 2023-02-21 06:18:32

苏灵澈:我们4啥时候才发售 发布于 2023-02-21 06:16:42

黑色雨衣135:游戏不是花100多块看一部烂片,没点挑战性那还有啥意思,况且一点也不难,只是大家太浮躁,但真的好游戏绝对不是仙7这样,真的玩不下去,退了,继续这样,国产游戏永无出头之日 发布于 2023-02-21 06:15:52

demonboship:一个敷衍之作,战斗手感和古二差不太多,也就那23个CG能看一下,但居然也有透明啊、糊啊的各种BUG,还黑孟丽丽,不值128,就一粉丝向的东西 发布于 2023-02-21 05:50:42

打酱油看戏:实际效果,现在看来和题主说的完全相反。 发布于 2023-02-21 05:49:32

实验品117:唉,说来惭愧,古剑系列至今还没买过,只云通关了。最近看了仙七确实又起了购入的兴趣。不过得先把硬件升级了,不然哪个都带不起来。 发布于 2023-02-21 05:04:02

暗与幽:反而说反了,古剑更注重市场而仙剑基本卖情怀。 发布于 2023-02-21 03:21:22

hfsjq2002:其实昨天看到翟老师的视频很有感触,说到中国的一些早起的低端产业以前是功臣,现在就是罪人,因为现在还不产业升级还是污染环境、还是靠低待遇人工是不可持续的,而且还占了很大资源,影响有潜力发展的产业,代价更高,回头来看仙剑和古剑也是一个道理,如果仙剑还是没有追求只是用3剑之名只想割粉丝韭菜,真的不如早点淘汰换新的有能力的来做,不努力不进则退这是必然的 发布于 2023-02-20 04:26:32

mcmastershifu:虽然不完全认同,但逛了一圈居然发现古剑吧的氛围比国游销量吧好太多了,看着国游销量吧的贴子我还以为全世界都在ttk这就去把国游销量吧屏蔽 发布于 2023-02-20 03:41:02

水瓶风音日和:你对大众有错误理解吧。他追求的都是不玩游戏的。 发布于 2023-02-20 01:31:42

荀彧PK郭嘉:我特别能get到上软的人 的设计点,从3,3外,到4,古1,后续我只看了没玩
人物设计的我都喜欢
反过来看 某北 弄得 哪个 人设 恶心死了。拿个呼啦圈当武器装作可爱。怎么不在游戏里跳钢管舞呢
还有7,那几个僵尸锥子脸,看着就反胃
实在没有玩的欲望。 发布于 2023-02-19 22:31:42

虚无dang:网元瞄准的恐怕是国际化单机市场。 发布于 2023-02-19 20:55:42

烟雨九零后:仙剑的进度停留在了仙五一个石林还是什么位置,古剑的进度停留在了古二回长安的时候。古二的剧情和对白看的我尴尬症都犯了,但是我挺喜欢小羽这种英气的角色。古三的CG看的我期待不已,也是支持我玩古二的动力之一。而仙剑一直都还在库里吃灰,上月见一长辈在玩仙六,看了下和一个光柱似的东西打架,问了下剧情和其它评价,答曰什么玩意儿啊这,所以继续吃灰吧 发布于 2023-02-19 20:25:22

被选召的抓根宝:低情商:饭圈玩家
高情商:轻量玩家 发布于 2023-02-19 19:02:22

飞射陈到:轻度就是未来,dota都从一小时一局慢慢缩短到半小时一局了,还有更快的快速模式,玩家喜欢什么根本不值得一提,毕竟资本家老爷只给你剩了这么些时间。可以去看看社科院公布的人均通勤和加班时间10年涨了多少。都说7的叶玲粽恶心,古3去地下找女主的那个地图跳空几次我就受不了了,碰到的第一只怪能把人冻住也很燥,然后果断就转视频通关 发布于 2023-02-19 18:59:32

yy就是yyhaha:下沉市场现在估计也不如 古剑了吧 销量说明一切了都 古剑系列 销量破600w 发布于 2023-02-19 18:27:42

iori800:哪有那么复杂,分明是古三追求口碑,仙剑追求趁着还能恰到烂钱,多恰一口是一口 发布于 2023-02-19 18:17:02

wangfengggha:年轻人,痛快点,垃圾仙7。 发布于 2023-02-19 18:04:02

凝风散:下沉个鬼,大众根本不玩游戏 发布于 2023-02-19 18:03:32

fighterusa21:前天通关的。
仙七真的太无聊了。
剧情老套到敖胥第一次出场我就知道结局走向了。游戏性也是稀碎。这也敢卖128。 发布于 2023-02-19 18:02:22

1145557181l:试玩版战斗卡顿感就很明显,正式版刚出一点都不知悔改,发布三天就优化闪避打断攻击,又过了两天优化修吾重剑手感,我就想知道它到底想不想放弃战斗系统 发布于 2023-02-19 18:00:22

夏天小虾米米:变成粉丝向游戏了,仙剑 发布于 2023-02-19 17:59:42

beirui2008:大众,你看看他销量多少吧 发布于 2023-02-19 17:58:42

:仙剑被骂万年回合, 现在终于改了。 发布于 2023-02-19 17:51:42

憾地的发发:仙七这个剧情,我感觉摆明了就是为了改编电视剧了 发布于 2023-02-19 17:42:22

humennvjiang:大众下沉是农药那种,对设备,玩家操作没什么要求,仙7是发展的饭圈噶韭菜市场,想走流量明星那一套,粉丝们等着被收割就得了,和买割割专辑没什么本质的不同 发布于 2023-02-19 17:38:32

kfbt:用手柄操作都很舒服,特别是古三,tmd就是不上主机 发布于 2023-02-19 17:34:22

萌神小库比:更喜欢古剑三比较有深度!古偶剧仙剑七没什么意思 发布于 2023-02-19 17:32:02

蛋炒饭好香:首先声明下我是双粉,尤其是最爱古三。
我觉得这次仙七还是有几点比古三做的好的地方,将来古四可以借鉴下:
①小七的颜色比较鲜艳,暖色调较多。古三可能为了追求历史的沧桑和时空感,冷色调较多,像北洛和云大佬的衣服都偏暗,这点上不得不说仙七给我的反馈更好。
②人物界面可以把队伍中的都放在一个面上,这样更直观点,这次仙七的那个界面还是比较有创意的。
③增加可控角色。我玩古三的时候很想操作下岑缨,但是不允许。(估计是因为成本和方便叙事,古三没有弄这个)
除此以外,古三其他都挺优秀的,建模、过场动画和剧情什么的,古剑的老长处了,古四继续保持就好。 发布于 2023-02-19 16:33:12

帅气chenly:古剑砍人掉血不快,我喜欢站boss面前无限按防御来反击 发布于 2023-02-19 16:29:12

破晓含光:p的大众市场,就仙剑那个垃圾优化就能把七成的玩家劝退 发布于 2023-02-19 16:20:42

那万恶资本主义:都通关了 古三没你说的那么好 仙七也没那么不堪 两个游戏都属于我很难去二周目的游戏 就那样 至于什么小众大众更是夸张说法 都没达到那种程度 。 古三剧情和仙七差别不大 都很垃圾 ,战斗方面 完全不是一个面向 各有所爱吧 仙七技能多 操作人物多 技能华丽 但这可能是唯一可以踩仙七的地方,古剑三主线和主题离得太远了,结局突然来升华 感觉很尴尬,和主线关系根本不大, 仙七也是老套路子,人物没轮廓,平淡如水。 场景方面仙七是比古剑三好的,场景大,細緻。 发布于 2023-02-19 16:14:52

朔鸴:你是不是对大众和小众有什么误解单机不小众吧 发布于 2023-02-19 16:11:02

专业捡肥皂哈哈:你怕不是对小众以及大众有什么误解 发布于 2023-02-19 16:04:02

叶生草:别说的大众都跟眼瞎喜欢吃屎一样…… 发布于 2023-02-19 15:58:52

初心鹤:国单守着那一亩三分地说这样就行了,国产单机不行一半的锅就是这群惯着的玩家 发布于 2023-02-19 15:48:32

huanye92:问题是这游戏他也下沉不下去啊,叫座不叫好或者叫好不叫座他啥都没有啊 发布于 2023-02-19 15:45:02

jyLL000:同感。有人说仙剑在做粉丝向,其实不是,仙剑一直想大众化拉新人,不然6代根本不用改战斗系统,回合制走到黑就行了。只不过做得不行,大部分买单的还是粉丝,再加上它本身为讨好粉丝又一直出现前代作品的东西,所以看起来像粉丝向游戏 发布于 2023-02-19 15:41:22

leafsealake:仙剑7单卖游戏能不能回本都是个问题,还大众市场,这剧情和玩法,除了中小学文学修养和不怎么玩游戏的,谁能真的喜欢。 发布于 2023-02-19 15:31:12

穆夕蓝:仙剑不是粉丝向? 发布于 2023-02-19 15:27:42

膤液檭煳:不管谁大众谁小众,反正不是一个路了 发布于 2023-02-19 15:26:22

ct2052895:一个在用心做游戏,一个在用心赚钱,根上就不一样了 发布于 2023-02-19 15:20:32

:首先,动作角色扮演游戏即arpg不等于act。其次,这种以近战为主的arpg是市面上的主流,无论是日厂的怪猎黑魂只狼仁王,还是欧美厂的巫师三战神四刺客信条中土世界蝙蝠侠,都是以近战为主的模式。并不是说近战就代表了硬核代表了小众,使游戏变得硬核的是难度。想要扩大受众把难度降低即可,并不在于是走近战还是远程。此外,真正好的游戏能够通过精心设计的装备系统让玩家既可以玩近战的流派,也可以玩远程法爷,相当有趣味性和深度,黑魂3仁王2就是如此,而不是像仙剑七这样让近战体验垮掉,诱导玩家去玩远程,而且这远程体验也不好啊。 发布于 2023-02-19 15:17:42

走945:想走大众市场这么多bug可不行 发布于 2023-02-19 15:16:52

静水湖居隐者:刻板印象了,他们自认为聪明地给女性玩家群体画像,以为女性玩家就是喜欢他们以为的、所谓的“大众风格”(就是古偶吗)!说白了,他们根本不知道真正的女性玩家需要什么! 发布于 2023-02-19 15:15:52

昔若初:仙剑现在难道不是一门心思做粉丝向游戏?这才是真的小众,你看这次有水花吗? 发布于 2023-02-19 15:15:12

神定胜天:一个霍元甲,一个马保国 发布于 2023-02-19 15:14:42

客栈的常交叉:下沉市场哪有配置玩仙剑7啊 发布于 2023-02-19 15:11:52

阿土丿不会哭:仙剑确实想扩大受众,然而近两作平庸的游戏质量和饭圈化的粉丝行为,已经将这个游戏推往粉丝向发展的道路了 发布于 2023-02-19 15:10:22

喵荳荳:不管市场反馈就让学仙七的,你们认真的?这次口碑爆棚就罢了,看不清市场形势吗?真觉得仙七好就去多玩几遍吧,别让古剑学,服了 发布于 2023-02-19 15:10:12

星空下的丨吻:说的我想笑。情怀能一直吃到死的?
还小众。你知道全世界都在做主机游戏?
国单不出海必死 发布于 2023-02-19 15:09:52

轩辕AA渐忘:毕竟多数男人都是喜欢拼刺刀的 发布于 2023-02-19 15:09:52

瑾语梦瑕:其实我觉得古剑应该学着仙七这种,毕竟不是所有人都喜欢纯动作类,近战也有,远程靠技能的也有比较好,说实话,我比较喜欢仙七这种,不想砍了就换法爷 发布于 2023-02-19 15:09:22

要忘记多难y:现在国人早就不是当年的思想了,何况这些年单机游戏玩家年龄也越来越大,仙剑和那些台湾偶像剧套路大部分人早就不吃了,并不是说你每一部都有多高的立意格局,但是千万别整那些言情男女主的奇葩性格和强行死人的悲剧,大家早就看腻了。 发布于 2023-02-19 15:09:12

245567682:古三不是ACT,依然是ARPG,ACT市场小,网元不可能朝那个方向发展,现在战斗只是刚过及格线,还不完善,仙七正式版还没玩,不过看了很多评论,可以确定,仙七战斗离及格线还差点,好的ARPG战斗系统、剧情、玩法都要好才成,战斗系统只是厂家想要最大限度吸引ACT玩家来扩大市场而已 发布于 2023-02-19 15:09:02

亿千秋二号:确实,明确市场定位很重要,
仙剑不需要走和古剑相同的道路,因为能舒服挣钱就行 发布于 2023-02-19 15:08:12

幸运的三水2333:最近仙帝七想要体面,但自己不行。
建议题主把这些发到知乎帮它体面。 发布于 2023-02-19 15:07:42

sngsjeyr:你说反了吧,仙七那种古偶风格不是大众市场了,前些年你可以这么说,但是这两年明显纯偶像路线已经到头了,大家期盼的是国风,传统文化,这点古剑更有优势 发布于 2023-02-19 15:06:32

2oi2丶小曲调:你说的对(纯个人意见) 发布于 2023-02-19 15:02:02

TTL166:从游戏的角度来看,《古剑》系列匠心独具,叫人不叹也服
但是从公司经营的角度来看,喜欢玩仙剑暖暖的玩家消费力的确惊人。即便仙剑后续再也做不出一款好游戏,软星也绝对不会亏本。
双剑玩家徒发感慨,希望两家各自发展,都不后悔今日的决策吧。 发布于 2023-02-19 15:01:42

盾墙啊CD啊:lz所言很TM有道理啊 发布于 2023-02-19 15:01:32

TTL166:所以,个人认为,仙古两家的市场定位已经截然不同。古剑仍旧面向那些想深度体验游戏的硬核单机玩家。
仙剑则是想迎合那些不想追求挑战性,进游戏只为看看风景、听听音乐、磕磕CP,能打发打发时间就好的轻量化玩家。
烛龙的经营策略仍旧是做游戏卖钱。软星已经把游戏当成了添头,后续卖周边、出原声大碟、改编电视剧才是重点。 发布于 2023-02-19 15:00:52

TTL166:剧情方面,古三的文案高山仰止,可萌可燃,涉及大量史料古文与神话传说。让人拍案叫绝的同时,也对一些古文素养有限的玩家造成了理解上的困难(每次玩古剑都觉得自己是文盲.jpg),有曲高和寡的可能
仙七则放弃了仙剑传统的半文半白的剧情文案,选择了以最简单直白的对话填充剧情(连最终结局分别的时候,也放弃了柳梦璃“谁言别后终无悔”的婉转表白,而是让男主操着大白话大喊“我不要离开师姐”)。为的是减少生僻字、文言文出现的频率,降低阅读门槛,迎合语文水平有限的下沉市场玩家,也方便IP改编。 发布于 2023-02-19 15:00:32

TTL166:美术方面,两家都选择了唯美风格的主角建模。但值得一提的是,古三的场景设计偏厚重,光线较暗,强调一种恢宏壮丽的史诗感。怪物的建模采用了传统的丑恶狰狞的形象。
仙七绝大多数场景则选择了明亮的光线、鲜明靓丽饱和度较高的配色风格。很大一部分怪物(比如萍溪村的石头怪、长白山的雪人、山神等)被做成萌系Q版画风,完全是针对女性、青少年市场做出的调整。 发布于 2023-02-19 15:00:12

TTL166:古三设置了缙云、大天魔等种种***oss来教会玩家做人(划掉)防反、格挡、闪避的技巧,力争把我这种手残虐成ACT高手,同时也不免流失了一部分不能适应高难度战斗的玩家。
仙七则选择简化战斗系统,取消防反、格挡机制,同时别出心裁地设置了巨长的攻击前后摇,为的就是降低操作频率、延长反应时间,缩小手残玩家和资深玩家之间的差距,以迎合那些不追求战斗挑战性的轻量化玩家 发布于 2023-02-19 15:00:02

TTL166:战斗方面,古三仍然遵循ACT游戏的惯例,将近战战斗系统作为重要卖点之一(但是音效反馈做得还不够完善)。仙七则直接放弃了昂贵的打击反馈,选择使用绚烂华丽的技能特效来填充整个战斗,迎合那些习惯了动动手指就能狂轰滥炸的手游网游玩家 发布于 2023-02-19 14:59:52

TTL166:一句话,古三追求深度玩家、小众单机市场,仙七追求轻量化玩家、大众下沉市场 发布于 2023-02-19 14:59:32

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