《三国全面战争》全战三国什么都好,就是有一个致命缺点——中后期无聊。要解决这

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全战三国什么都好,就是有一个致命缺点——中后期无聊。
要解决这个问题很简单——加入特性学习机制和装备获取机制(适度的难度)。
如果ca能看到这个帖子,销量增长多少我不知道,但是游戏时长1000+的人会越来越多。

lt547991779:应该给三国加个补给线 发布于 2023-03-28 17:10:36

紫電之詠歎:游戏初期,自己喜欢的名将对战争胜负是有决定性作用的。到了后期就变成了堆兵,ai动不动4到5支满编部队来围殴,自己精心培养的武将还不如ai出的一大批臭鱼烂虾厉害。数量压倒了质量,所以觉得不好玩了。 发布于 2023-03-28 08:45:46

人见额人踹:放心,三国鼎力剧本后一定会加内战机制的,当你的王国做大就会触发内战剧本,罗马2轻车熟路 发布于 2023-01-14 08:40:46

wcz123zz:战略游戏都这样 发布于 2023-01-14 08:37:46

tian0521t:称帝之后卵用没有只能自动怎么不无聊,要是开个三千后宫机制啥的,再配点动画,LSP还不欣喜若狂! 发布于 2023-01-14 08:34:36

拿破仑欧洲皇帝:三国志14也是这个问题,eu hoi ck vic Rome 后期也是这样,想要后期不无聊可以玩玩文明 发布于 2023-01-14 08:25:06

guot1t:后期无聊就开新档啊 发布于 2023-01-14 07:31:46

Z冥界使者:后期搞分封制,然后分久必合,合久必分还是非常好玩的,中2后期的蒙古入侵和发现新大陆确实制作的不错,但时代在进步,每一款游戏都有它的优点,三国也不例外 发布于 2023-01-14 07:31:06

卖假药的郎中:如果有类似罗马2那样的内战机制以及阿提拉全战那样的boss,后期以至于不会太无聊了 发布于 2023-01-14 06:57:46

香和丽的主人:以前后期袁绍蛮强的,结果一堆人嫌弃太难了……太蠢了吧 发布于 2023-01-14 06:23:26

嬴政与孟德:除非你像ck那样可以内部爆破,我玩ck做大后回故意把自己的儿子全分大国王,基本换次界打次内战,贼刺激 发布于 2023-01-14 05:50:46

leo87343217:所有的盖房子游戏到了后期都会无聊啊,,帝国时代,红警,魔兽3,星际。后面除了欣赏仪仗队。没啥事干,就剩一两家弱鸡了舍不得推 发布于 2023-01-14 05:31:56

Andywuheng:丰富一下内政,加强一下内部权力纷争带来的冲突就会好玩很多 发布于 2023-01-14 05:30:36

killmyvibe:试试武将合集军政 发布于 2023-01-14 05:29:56

还好20010102:要是能加入像骑砍那样的操控我感觉贼好玩 发布于 2023-01-14 05:16:16

Chloe丨Preiss:所有游戏都是成型破局之后就无聊了,刷子游戏全身毕业也没事干 发布于 2023-01-14 05:01:56

85640209:要不整个罗马大军入侵? 发布于 2023-01-14 04:22:36

洛神樱逝:如果能加强内政,让玩家确实感觉到扮演君主的乐趣也是可以的 发布于 2023-01-14 03:27:36

传说中的大鸟丶:也没见哪一代全战因为这个致着命啊,啥游戏不是这样? 发布于 2023-01-14 03:27:16

程范怡:三国还好吧,加强下AI至少我都能坚持打到终极战役胜利。隔壁凡世帝国我短期战役胜利都没完成就弃档了 发布于 2023-01-14 01:34:16

天蝎包子不会飞:全战算是做得不错的了,有威胁值来调节ai态度,当你越强和你对立的敌人越多,保持一定的压力(虽然后期压力还是越来越小),还有占领3个都城就胜利的设定,就是怕玩家后期无聊。
不像三国志,破局之后真就无聊爆了。 发布于 2023-01-14 01:10:26

bbci99:来点吸血天赋和装备呀 发布于 2023-01-14 00:38:26

同桌的你乎乎:都是这样的,想当年玩红警打七个冷酷电脑也是这样,一开始贼难防守,一不小心就输了,打到后面什么都起来了也一样毫无压力了 发布于 2023-01-14 00:31:56

利伯西亚:后期无聊ca不可能不知道,不止每一代全战,大部分战略游戏都有这个问题
别想着脑洞了,后期无聊劝退的低于繁琐劝退的
每回合想着建筑,想着给几十支大军配装备,有些爆满的势力特殊条还要花掉
把这些托管就不怎么无聊了 发布于 2023-01-14 00:30:36

狮子下面给你吃:蒙古入侵上帝之鞭 发布于 2023-01-14 00:28:36

:还不如做个托管系统,后期把建房子托管给丞相,然后把一些平推小派系托管个大都督,让大都督自己带几个满编去推。让玩家可以专心打大派系。 发布于 2023-01-14 00:27:36

山德士大爷:这还不简单,建议整个ck3继承系统的mod,再加速一下过回合的年份 发布于 2023-01-14 00:20:16

weedweir:后期都平a了,弄几件装备不疼不痒,毫无回馈,能改变无聊? 发布于 2023-01-14 00:08:26

byz_archer:所有策略游戏去到后期都是这样子 发布于 2023-01-13 22:58:06

Fleaner:一旦激活把成熟的武将培养系统作为游戏的可选支线这个思路,其必会成为除战斗场面以外,全战三国在三国类游戏中的核心亮点。 发布于 2023-01-13 22:52:16

:前期两三个武将还弄一装备,到了三四个满编我就懒得弄装备了,一个一个的弄太繁琐了。 发布于 2023-01-13 22:47:36

风分个231231:战略游戏厚期都很无聊,是所有战略游戏 发布于 2023-01-13 22:38:36

Fleaner:与其他全战游戏受众不同,中国人武将情怀深厚,而三国迷的一大乐趣就是培养自己喜爱的武将。
通过成长系统的完善可以大大提高游戏黏性。 发布于 2023-01-13 22:18:26

shineRT48:你这个是全战系列一直以来的通病,哪怕是隔壁的战锤也是破局后就无聊。 发布于 2023-01-13 22:16:06

辉梦ydd:***,后期的无聊并不是几件装备和几个特性能解决的 发布于 2023-01-13 22:15:46

霸气最重要:这类游戏破局后就是无聊 发布于 2023-01-13 22:12:46

双面KEN:任何游戏包括历史当你已经很强大的时候都会无聊 发布于 2023-01-13 22:12:06

后盖王者:全战中后期都会无聊的 发布于 2023-01-13 22:03:46

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