《muonline》【智战】几个总结性的结论,智战敏法二选一的话,我选敏法

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xcwudi:不是说敏法么。??怎么又说到智战了。。? 发布于 2022-11-16 20:28:52

爱就用力搞她:大佬,请问镶嵌444的旋风和血武哪个的一击伤害高? 发布于 2022-10-17 13:48:32

纯真小披萨:请教敏智战士的目标是什么呢?组队加buff?那为什么不全智呢? 如果是能单打,用袭风刺挂机,那智力技能需要切换盾,挂个机还得守在电脑前切换武器? 小白真心求教 发布于 2022-10-16 15:07:02

ayao_120:3召唤➕战士➕敏法,刷峡谷9 发布于 2022-10-04 18:48:52

tompda99:喵神 你给看看这个图 敏法 我如果洗点 是不是洗完后 可以加了黑龙波后 不加第一排 直接加 第4 第五排 如果可以加 应该加那些 方便增加打迷宫伤害 目前迷宫10层能过 毒伤6000+ 我想伤害更多一点
发布于 2022-10-03 20:34:42

2683188:今天智战升了一级,敏格普绿4位数变5位数,无大小恶魔,10的斗皇披风,目测绿字高了30多。 发布于 2022-10-03 16:16:12

tompda99:喵神,敏法守护的上限是多少?给个建议吧,加多少敏捷到上限,70% 我以为不知道真假 发布于 2022-10-03 16:11:12

我怀旧奇迹:这个系数是精通属性,升级到觉醒套后,精通属性11跟13有加成的,应该不是跟血盾一样的都是1.8 发布于 2022-09-29 09:46:12

可以如果_:刚入坑,奥丁雪狼4d召唤,想赔辅助,最多2个,先赔什么优先?辅助也可奥丁套 发布于 2022-09-28 06:45:12

mu008wl:麻烦问下题主,你这个加点穿的什么装备能发一下么 发布于 2022-09-25 01:39:02

MU迷途小玩家:有打手战士分析吗? 发布于 2022-09-24 17:59:32

幾多1231:智战四转里面加攻击力的技能好像没有生效。。。非常难受,感觉bug挺多的 发布于 2022-09-24 15:06:42

:战士攻击还不如敏弓,太垃圾了,下水道还是下水道 发布于 2022-09-24 13:26:32

:改版了,战士加强攻击距离,但是战士还是下水道,没救了! 发布于 2022-09-24 13:26:22

力劈五岳:800级沼泽9怪全智随便扫地战路过 发布于 2022-09-24 13:08:12

wanjianjun6500:反正我加智力了。战士目前880级,一万多点的血量,矿坑扫地都安全的很,改版前站不住,改版后无视攻击怎么扫地都可以 发布于 2022-09-24 13:07:22

wanglslong:请问智力战士得固若金汤能提生300技能攻击力?? 发布于 2022-09-24 13:05:12

七彩火焔:问下哈,我多少年前玩家,现在时间自由了,财务还不自由,想起来奇迹,玩个战士,多年前玩的血牛,上来先加100体力,这咋办?现在都360级了,不舍得删了重练 发布于 2022-09-24 12:56:12

游走的鱼161616:喵大师不妨测试一下,这个大师强化增加的HP转化率,很有可能是这样的,吸收队友的血量转化给自己,跟组队人数有关,满队,假如一人吸100血,400血乘以一个初始HP转换率假如是10%,战士给自己多40血,各种强化后假如高达80%那就给自己多加320最大生命值 发布于 2022-09-24 12:55:12

花儿总是会流泪:有打手战士的攻略吗? 发布于 2022-09-24 12:51:42

小黑是个毛毛虫:瑞币套的提升不是会提升比列吗?希望以后看到高级瑞币套的玩家更多测试。其实如果塔人开放5开一切问题就解决了,敏法 智力妹妹 智战 打手 都可以配上,呼吁塔人以后开放5开吧 发布于 2022-09-24 12:47:52

yangjuxyz:我就说那个hp转换可能是给自己吸队友血的增加转换而已,我自己也测试过了,确实大师点的越多吸的越多,队友扣的血是固定的,但是自己加的血变多,但是变多也是骗人的,只能变多一点点,忽略不计 发布于 2022-09-24 12:43:22

喵喵的小崽子:大佬你玩的敏法师1160敏法,还是纯敏法啊,法师放流星雨容易暴毙吗? 发布于 2022-09-24 12:42:02

资深小白:智战的优点在于辅助脆皮和AG消耗大的职业,能有效提升被保护的队友防御能力和打击能力,同时提供一定的伤害提升辅助。
敏法的有点在于辅助法系职业,提升10%的魔力和超过65%减伤能力,对物理系来说可有可无,但是对法系来说,10%魔力的提升,相当于30%的总伤提升。
所以看你队伍组成来选择敏法还是智战。 发布于 2022-09-24 12:35:02

wmzcfx:小朋友才做选择题,我两个都要。 发布于 2022-09-24 12:34:02

FAX19831221:承伤害是承物理还是元素 发布于 2022-09-24 12:15:22

lasen007:我觉得平民还是双修吧,力智,那破坏一击简直是垃圾到不行!我说的是900级以下的,平民装!!还有战士太脆皮了!穿上3代2下就被秒了!! 发布于 2022-09-24 12:12:32

lasen007:我觉得平民还是双修吧,力智,那破坏一击简直是垃圾到不行!我说的是900级以下的,平民装!!还有战士太脆皮了!穿上3代2下就被秒了!! 发布于 2022-09-24 12:12:22

ZPJ2401:破坏一击的冰冻在队伍里作用大不大?有点纠结要不要加破坏一击强化精通 发布于 2022-09-24 12:11:42

礻申丨亻山灬:只加了智力,其他点数还在观望中,题主的想法和我想的差不多一样。双休,力智,敏智不太喜欢 发布于 2022-09-24 12:10:12

宸宇他ba:我还是1052智力,剩下敏捷吧,战士硬一点,能扫地就好 发布于 2022-09-24 12:05:42

fireblade:3.瑞币盾吸收
吸收伤害量=盾牌防御力x吸收系数(新属性)
无论战士自己挨打 还是代替队友承担的伤害都可以被盾牌减免
11学盾56防,20级四转有30盾防
这俩数值可以直接相加
值得注意的是,盾牌升级对盾防的加成极低
+0血盾45防,+11血盾56防,每次强化+1点防御力
+0暗盾54防,+0圣天盾63防,+0灵魂盾72防,+0雪狼盾81防
雪狼盾只比血盾多36防御而已
这个吸收系数是+0的0.1
+11的1.8
+15的2.4
11血盾吸收量是(56+30)x1.8=154.8
11雪狼盾吸收量是(92+30)x1.8=219.6
15血盾不知道是不是再多4点防御,我们假设15血盾防御力是60
那么15血盾的吸收量是(60+30)x2.4=216
相比其他瑞币武器,血盾升到雪狼盾的提升太小了
15血盾约等于11雪狼盾,如果有幸运血盾的话,上个13也行,干脆就别往后升级了
(之前的楼里好像被吞了) 发布于 2022-09-24 12:05:22

游走的鱼161616:意思是概率30%承伤是固定的这个无法改变,各种大师强化只是多抗点些而已更恶心的是还有个上限,对比高级敏法,几乎可以让队伍免疫物理攻击,战士承受的伤害只是杯水车薪,唯一优点能增加点输出,前期地图智力战士表现还可以加血加攻,后期地图加那么点还不如多喊个打手,如果能6人组队还可以考虑 发布于 2022-09-24 11:59:42

oosskd:大神,现在版本一更新,是不是中毒buff要怪物攻击角色才会掉血了,改版前不是持续掉血的吗 发布于 2022-09-24 11:52:32

klan19880413:五人队已凑齐,战法智敏召,战士负责帅,敏弓负责靓,核心还得法智召,就完了 发布于 2022-09-24 11:47:32

:统圣和智战选一个的话,留哪一个呢,打手是敏格和召唤 发布于 2022-09-24 11:47:22

偷心59:坐等分析新技能逆流战士 发布于 2022-09-24 11:46:22

雅马哈就是吊:娃娃才选择,白女票辅助全要,队伍还空着一个打手位 发布于 2022-09-24 11:46:12

winning3313:那么 还是玩输出的战士算了 发布于 2022-09-24 11:46:02

一个胖子的悲哀:@蔷薇十字海喵 大神。。新技能逆流战士也分析下吧。。。坐等。。。 发布于 2022-09-24 11:45:02

Stupidsnoopy:7楼应该是瑞币盾的第3点,没看到,被删、和谐了? 发布于 2022-09-24 11:43:22

cao25547983:请问一下大神,智战和力骑那个职业加的攻高一点,对于格斗来说的话,取舍什么职业比较好,谢谢 发布于 2022-09-24 11:41:32

菊花小子养菊花:总而言之 就是没更新之前怎么玩现在还是怎么玩 战士还是上不来台面 发布于 2022-09-24 11:39:22

清_莱茵河:瑞币盾的第3条被吃了? 发布于 2022-09-24 11:38:42

孤月旅鸟:补充一个,智力数值对吼血量无上限,智力加到4100仍有提升 发布于 2022-09-24 11:37:02

fireblade:7.个人加点分享




不保证最优,仅供参考,我个人认为在这个级别算是相对合理的加点 发布于 2022-09-24 11:36:12

孤月旅鸟:关于瑞币盾,也总结下吧 发布于 2022-09-24 11:35:22

倾听1314799:安心敏弓召唤智力敏法,刚好我有四个这样的号 发布于 2022-09-24 11:35:22

fireblade:6.总结
3开,打手+智妹+敏法智战二选一的话,不用纠结了,选敏法
原本智战的作用是暴血,改版后主要用途还是暴血,加攻和承伤是添头,反正也是白给的加强,不也挺好么
但是指望多个智战逆天改命还是不太可行,之前我的预测过于乐观了,没想到还有30%承伤概率这么个坑
智战最大的问题就是承伤概率太低了,而且完全不知道怎么提升,大师、四转、瑞币防具的百分比看不到具体作用。
谨慎投资吧
对于原先有智战的玩家,改版总归是好的。没有智战的完全感觉不必强行练一个 发布于 2022-09-24 11:34:32

fireblade:5.关于破坏一击
具体测试过程我就不放了
破坏一击要么就拿来辅助,不加大师技能的时候可以给怪上减速
加了大师和四转之后,冰冻效果消失,伤害增加,攻击段数增加,攻速加快
加速之后的破坏一击,固定每分钟攻击62.5次,不随角色攻速变动
所以纯智智战最佳单手武器选择石锤或者流星锤(石锤力量更低,如过全身瑞币装,流星锤只能用+0的)
锤精通加无视,也算补点伤害
之前带着智力MM和我的圣导去地1走了一圈,一锤也能抡不少
自强迷宫10层没啥问题。
发布于 2022-09-24 11:33:52

fireblade:4.关于加攻的部分(KIRA小和测试)
不算大师和四转,大概能加100攻,物魔攻通用。算上大师和四转,能加200多攻
吃恶魔、吃卓越一击加成,基本相当于装备增加的攻击
对于召唤镰刀,不直接增加诅咒,但是增加的魔攻可以吃到转化
对于800级以下的小波镰刀来说0加成,对于装备接近毕业接近满级的镰刀召唤来说,提升很大
加攻属性不和战士的敏捷、智力属性挂钩 发布于 2022-09-24 11:33:02

fireblade:3.瑞币盾吸收
吸收伤害量=盾牌防御力x吸收系数(新属性)
无论战士自己挨打 还是代替队友承担的伤害都可以被盾牌减免
11学盾56防,20级四转有30盾防
这俩数值可以直接相加
值得注意的是,盾牌升级对盾防的加成极低
+0血盾45防,+11血盾56防,每次强化+1点防御力
+0暗盾54防,+0圣天盾63防,+0灵魂盾72防,+0雪狼盾81防
雪狼盾只比血盾多36防御而已
这个吸收系数是+0的0.1
+11的1.8
+15的2.4
11血盾吸收量是(56+30)x1.8=154.8
11雪狼盾吸收量是(92+30)x1.8=219.6
15血盾不知道是不是再多4点防御,我们假设15血盾防御力是60
那么15血盾的吸收量是(60+30)x2.4=216
相比其他瑞币武器,血盾升到雪狼盾的提升太小了
15血盾约等于11雪狼盾,如果有幸运血盾的话,上个13也行,干脆就别往后升级了 发布于 2022-09-24 11:31:52

heroqianj:有没有智战血武器的图?想知道需要多少力量可以拿 发布于 2022-09-24 11:30:32

fireblade:2.智战的承伤比例是 1052智力时,承伤3%,物理和元素分开计算,有可能同时承伤,也有可能只承伤一项。
之后每100智力增加1.3%承伤比例(1152智力起跳),三转大师熟练加满有7%,四转加满有5%
这是之前测试的结果
但是昨天我再测试的时候,2800左右智力的智战,承伤比例达到了46%,理论计算值只有30%多,我怀疑前面那个1.3%是递增的
就是类似召唤转化的加成机制,承伤比例受智力加成的数值是递增的,可能存在二次函数,也就是说,智力堆到特别高的话,有可能把打手挨打的大部分伤害抢过来。
涉及公式计算实在懒得弄了,看似很美好的一件事,结果承伤概率只有30%左右。太*〇了
如果承伤概率有69%(高等级,血套)那智战就相当给力了 发布于 2022-09-24 11:30:22

黑暗销蚀:是有点鸡肋的感觉,不知道韩服也是不是这样 发布于 2022-09-24 11:28:32

DR156677:我智战练起来,点数归零,那还是玩力战吧,太搞笑了 发布于 2022-09-24 11:28:02

fireblade:1.智战敏法二选一的话,我选敏法,智战的承伤过于不稳定
大师强化24%,四转强化10%,这两个概率目前不知道是干啥用的,都点满外加穿着血套,依旧是每3次攻击才能承伤1次,概率过低。
不知道是系统BUG还是啥,如果这俩技能和瑞币套上的百分比不加承伤概率,那还有啥用……
可以确定上面3个属性不加 承伤比例,大师第二个技能和四转第二个概率技能确定加的是承伤比例
如此看来,智战作为防守位,远弱于敏法。 发布于 2022-09-24 11:27:42

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