《古剑奇谭》感觉烛龙公司的宣发运营之类的水平是不是有点落后了
可馨儿—美:何止是落后,怀疑压根就没宣发。。我一开始知道这个的时候还是单机小白,就休闲向的那种,有听说大家对国单的,有偏见的占多数,舆论就这样,对小白有很大误导性,要不是疫情关屋子我估计这辈子就错过了 发布于 2021-07-08 13:06:24
2oi2丶小曲调:是的,宣发比较不行 发布于 2021-07-08 12:43:14
frozen951008:古剑应该把钱砸海外宣发上,国内再宣传也就那样了 发布于 2021-07-08 12:28:14
青霜菲雪:那肯定的,不落后早把不做事还站着茅坑的吧主一锅端了 发布于 2021-07-08 11:22:04
天残月夜:宣发确实是差了点,而且还一直想搞自己的平台,错过了好机会 发布于 2021-07-08 09:17:44
:说到底还是烛龙团队人手完全不足,做游戏本身就够忙得了,还要让这些只会做游戏不懂运营的人去搞运营,之前吧务那波人还怼网元说网元的运营不行,让烛龙自己来,到后面又说烛龙运营不行,网元又不帮忙……
古三发售的时候,B站也很给烛龙面子了,首页上方推荐游戏也给古剑三留了位置,主题曲千秋也上过首页。
在古三发售之前,古剑的IP影响实际还很低,老孟又急着扩大IP影响赚钱,所以才会看向影视剧方向,古1剧是火了,但是不是大火,热度下去得很快,因为是授权,实际得到的好处并不大,所以才会后续古二剧充当大头,结果翻车,也还好翻车是在古三项目末期,要是真卡在古三的项目前期,古三……
神舞IP也是在古剑IP影响力不够的情况下开始的尝试,或许新IP可能更有潜力,反正当时老孟有钱。
不好好做游戏的,靠着授权情怀,能有过亿红利进口袋;老实做游戏的,却因为人力和老板的错误投资,在生存线上徘徊;网游手游市场定型,拥有人力财力的资本开始了布局。
感觉挺讽刺的 发布于 2021-07-08 09:09:44
diandk:本来也没什么宣发团队,就微博一个官方号还是研发在管。。神舞是tw的一个叫九凤的子公司做的,和烛龙一样都是网元底下的子公司,烛龙下面只有一个古剑ip 发布于 2021-07-08 09:09:44
瑾轩羽:游戏销量想要爆,质量和宣发缺一不可,烛龙一直没想明白这个问题 发布于 2021-07-08 09:05:14
苏楉Go:单机在国内本来就是小众,国内的单机玩家一共也只是不到500万这样,而其中一半不玩国单,想想看14亿人玩国单的不超过300万,你想激起多大的水花? 发布于 2021-07-08 09:04:44
苏苏爱晴雪啦:古剑的dlc后续都不收费了,做收费dlc也拿不到成本,所以自然不想做了。至于神舞就是鸡蛋不放到一个篮子里,其次也是为了新技术做先驱 发布于 2021-07-08 09:04:14
臣弈:看看人家仙剑七 那么拉胯 那段时间不照样上热搜 发布于 2021-07-08 09:02:04
忧夜梦:国单宣发没钱砸啊,基本上都是回本就算赚啊,有的本都难回 啊,拿什么钱来宣发啊,网游手游火的一个月流水就好几亿,拿头都比不了啊。
一般第一代产品宣传力度会比较大,古一当初广告上过卫视的,我在电视上看过,神舞一宣传力度也比较大。
同系列的产品,网游和单机待遇也不一样,古网再死口碑再差赚的也比单机多,一件外观就要258,不算头发都快赶上三个古三了,这还是一月一次,古三还是一次性产品,古网宣传就花钱就比单机多,新版本找明星唱宣传曲,还有灯光秀 发布于 2021-07-08 08:59:14
沽泉为酒:神舞虽然翻车,好歹交出了君子心这个合格的作品,有了一个能用虚幻四的团队,古二电视剧和电影翻车那是白交了学费,翻车翻得毫无价值。 发布于 2021-07-08 08:52:54
德玛西亚1245:神舞跟烛龙有鸡毛关系 发布于 2021-07-08 08:45:14
MMNSimany:以前只玩国单没感觉,最近几年玩了大厂手游,真的感受到运营水平的差距,古三水平这么高的游戏,发售前在游戏论坛外都没什么水花,发售那阵子的热度感觉也没有运用起来,后续周边制作也好敷衍,刚刚上tb看了一圈周边毫无欲望
几个国单厂家的运营思路都有点落后时代的感觉,烛龙砸这么多钱做神舞这样平平无奇的游戏不懂意义何在,有这个精力运营好主力项目古剑奇谭,哪怕是做好影视改编感觉都比开发神舞有意义
国单是艰难,但愿意花钱的玩家也很多,古三素质过硬,后续搞得这么惨淡,DLC都做不出来真的不能全怪环境 发布于 2021-07-08 08:43:34
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问题:《古剑奇谭》这宣发运营真的是无语啊
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