《戴森球计划》从开局用到星际时代的模块化超市v2.0
gfpdragoner:大佬 佩服 照搬了 发布于 2021-09-27 22:05:52
hjy4p7:大佬,我对着你这个铺出来了,做了个蓝图可以分享给其他人么 发布于 2021-08-23 15:31:22
陆顺10086:题主你这能拐弯的线选的是哪个模块呀 发布于 2021-07-30 15:22:42
病毒要来了:好东西,收下了。 发布于 2021-07-30 04:25:32
一月的晨星:一图流 发布于 2021-07-30 03:46:02
乞丐小兔:地板太少,没5个厂生产不够铺 发布于 2021-07-30 03:25:42
幸运的GBA110:希望题主可以发一下超市的存档 发布于 2021-07-30 03:22:42
liming1320:题主可以发个在超市旁边的存档吗?我比较纠结用什么传送带和分拣器,谢谢 发布于 2021-07-30 03:14:22
白夜十七三:照着修了两小时 。。 发布于 2021-07-30 00:12:42
starerror:辛苦了,拿来参考一下,谢谢。 发布于 2021-07-29 22:08:12
g17640:常用生产级别混线才是真的香 铺起来太省力
但是专业化生产效率确实高不少,可惜建筑反而用不上这么高效率 发布于 2021-07-29 20:49:42
andy3384:科研塔要怎么搭配周边来建造? 请大佬也出个指导吧~ 发布于 2021-07-29 20:34:02
大眼坏:这样的超市,用行星内物流塔就行了吧 发布于 2021-07-29 20:22:32
shyhbd:好帖子。感谢分享! 发布于 2021-07-29 16:19:52
大眼坏:你这个超市怎么用塔,塔是输入材料吗? 发布于 2021-07-29 15:52:32
路叔UncleRoad:虽然不用 但是必须顶 发布于 2021-07-29 15:39:12
丿凌泽灬橥:戴森球飞线真的是难受 发布于 2021-07-29 15:20:12
hitmanzj囧:大佬 发布于 2021-07-29 15:16:52
漫丨天罚:看出来了,是个大佬! 发布于 2021-07-29 15:14:42
帅气的研宝宝: 发布于 2021-07-29 15:14:22
巅疯小丑:【END:施工完毕,放全家福】
- 因为涉及到了塔,所以各个模块之间请保持间距(16+7)
- 建议模块4和5建设在一起,且模块5放在模块4上面,这样中间加一个能量枢纽就可以完成蓄电器和蓄电器满之间的转换,至于是充电还是放电就看个人布局了。
- 作图工具:draw.io、Excel、画图
发布于 2021-07-29 15:10:42
巅疯小丑:【模块5:复杂建筑】
14输入9输出 = 5塔
和上个版本相比把卫星电扔去和它的上一级相聚去了,同时修改了一下右上的布线,减少了一些飞线
发布于 2021-07-29 15:10:02
巅疯小丑:【模块4:星际运输】
和上个版本毫无变化,仅仅修正了一下示意图的标识错误。
9输入5输出 = 3塔。
以星际运输为主的建筑+大飞船,普遍为红糖以上建筑,上方建设稍微有点奇怪是为了尽可能紧凑的拍塔。
同时这个模块需求满蓄电器,可以把这个模块和模块4建到一起,中间放个能量枢纽来充电(生成材料)或放电(给塔供能)
发布于 2021-07-29 15:09:32
巅疯小丑:【模块3:钢筋混凝土】
9输入11输出 = 4塔
这里是把所有用到石材和玻璃的建筑整合到了一起,同时因为普遍用到钢材,所以叫钢筋棍凝土建筑。
和上个版本相差不大,主要是把小箱子移动到了模块1,再把卫星电移动过来了。
布局更加紧凑,然而对于靠塔的人来说区别不大,毕竟塔都是固定的
发布于 2021-07-29 15:09:12
巅疯小丑:【模块2:物流制造】
10输入10输出 = 4塔
其实就是爪+带+制造台+四向,这次的图带上格子了,可以参考这些格子进行铺设。
此外因为都是升级关系,所以可以自由调整输出,比如只输出最高的3种建筑+四向那么就可以省下一个塔。
发布于 2021-07-29 15:08:52
巅疯小丑:【模块1:开荒建筑】
4输入6输出 = 2塔
可以看出全部都是基础材料,涉及到蓝糖的建筑也只有2个,实在是开局必备。
发布于 2021-07-29 15:08:22
巅疯小丑:依旧是扔一张量化表,这次计算了不同厂的速度,并标识了需要蓝带和绿带的材料。
可以看出除了模块3、5以外都不需要在黄厂时代就上绿带。
发布于 2021-07-29 15:07:42
巅疯小丑:版本更新内容:
v2.0
- 将原有的模块1拆分成2个模块,以解决原模块1耗铁量太高的bug(一个初期超市用蓝带才能跑满是闹那样)
- 将小箱子的生产移动到新的模块1
- 将卫星电的生产移动到模块3(原模块2),减少不必要的传输和飞线
- 修正模块4(原模块3)的图示错误 发布于 2021-07-29 15:07:02
巅疯小丑:(上个版本有一些缺陷,因而重新做了个更好的版本)
所谓模块化超市,即是介于前期使用的集成式超市和后期使用的单塔超市之间,将其中数个建筑组成一组合并输入输出的设计,达到相对的高效利用空间和塔的效果。前期可以当作多个集成式超市来建造,而到了解锁并充分使用星际塔的时代,就可以比较便捷的加入塔来承担输入输出的工作。
为了实现这点,输出端的“箱子”都在超市外侧,也尽可能地减少了飞线,同时对本模块用的比较少的中间产物,由模块内生产。目前能做到升级部分输入带后可以做到全单厂基本满产能。
话不多说,先上图(无塔版):
1
2
3
4
5
发布于 2021-07-29 15:06:32
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