《古剑奇谭》我眼里的古三———一座均有历史意义的丰碑
时隔三 四年了,至今回想起当初古三首发时,没有犹豫就买了,没有带着什么期待,只是支持国产而已,很简单的一个想法。
刚玩的时候,我只能用2个字形容,就这!但越玩越吃惊,惊叹这是国产的水准,国产能有这种完成度的作品,无论是音乐,人物场景,战斗,小游戏,完成度都相当高,就场景来说,光明野,鄢陵,北洛梦境,天鹿城,还有大家说的龙宫,每个场景都做出了该有带入感。
人物方面,在场景里的表现,突出一个质感,尤其是衣服的质感,和脸部的表现,也是相当可圈可点。
被大家垢命的战斗,简单,没深度,这是一个综合的评价,但我只说一句,古三的战斗流畅,国单里几乎找不到,没有人觉得,像古三的战斗流畅,和战斗体验,随便就能做的出来,或者能做的最好。
古三公认的,最明显的短板,就是剧情,用一个成语形容画蛇添足,很臃肿,反正我直到今天也不明白
,那个铁匠,和小燕子,这2个有什么意义。相信玩过古三都能感觉到,这作主角看似北洛,其实是小樱子,讲的是人的传承,这格局很大,最后也有老祖宗升华主题。
我记得剧情里,有2次选择,一次是西陵和那个地方,天鹿和鄢陵,再加上巫诏,结合这次的疫情,不知道大家有没有感觉,如果说剧情演出能更流畅,关联更紧密,我相信古三是真的可以勉强和国外的作品,小小对比一下。
古三单缺点也很明显,比如怪都没有几只,地图很少,内容不够,很明显感觉到,可以做的更好,是真没钱和人了,但已经是有限里面的极限了,令人敬佩。
古三的出现,可以说是拉高国单整体素质,不明白踩古三的人,为什么要去,贬低一个如此有质量的国单,又能得到什么呢?
孤独的自由335:古三的剧情,真谈不上喜欢,甚至玩到中后期感觉除了单调重复打怪之外已经没什么游戏性可言了,翻来覆去的传承和解释巫之国的种种,感觉像是在听网课 发布于 2021-08-12 01:24:44
小灵星星亮:你眼里的一些贴说不好,就公认不好了??,你怎么知道你没看坛子的时候,也有很多贴夸剧情,分析剧情???真是可笑,个人很喜欢古三剧情 发布于 2021-08-11 22:46:34
爱王企鹅请问:就操作体验和画面来说,我觉得古剑三可以做国产仙侠的地标了。 发布于 2021-08-11 19:14:14
杜兮若:除了吧务,首页都没有熟悉的人了 发布于 2021-08-11 15:31:14
云云云芸妹:剧情其实还可以,只是节奏太平,没得什么燃点。其他到没啥大毛病。唯一燃点就是打天魔了?打鬼师因为知道是结局内心还有点波动,其他的真是。好歹辟邪王,救世大英雄,来点热血场面行不行。 发布于 2021-08-10 03:17:04
黑_芝麻糊:我也不喜欢的古三的剧情,总觉得叙事太乱,该燃的地方没燃的起来就给我整梦境里去了,人设我倒是很喜欢,画面我觉得是国产巅峰,看起来比神舞还舒服,综合素质国产天花板,如果剧情渲染给点力就是我心中的神作了 发布于 2021-08-09 23:11:44
12121A232:古代还没地球概念呢而且仙剑也没说不代入些许科学观念,事实上很少有完全不代入科学概念的故事作品 发布于 2021-08-09 23:10:04
北蓝IZS:坛子不能修改主楼信息是如此麻烦的了。因为很多人只看首楼,不会仔细看评论,更何况楼中楼 发布于 2021-08-09 22:52:24
朔鸴:最后,其实大家没必要抓着一个“公认”不放,顶多是用词问题,而且也确实有这样感觉的原因,目前唯二会被人拿出来或贬低或吹捧的,就是剧情和战斗了,战斗这个有较清晰的对比标准,剧情是真没有什么标准,就算有也是双方的。。其他的什么音乐,大多数人玩完听了签千秋以后都没什么说的了,画面建模审美至今国单无对手,没啥好说的... 发布于 2021-08-09 22:46:04
朔鸴:虽然我觉得古三剧情还不错,内涵是有且较高(不想扯立意,立意是立意,和展现出的内在不一样),但是剧情体验确实有瑕疵,至少在第一次体验的时候这种瑕疵会很明显。
导致这种观感的原因我觉得其实可能是没钱,为什么会说到是没钱,还是因为剧情演绎的片段水平不一致的太明显。有几个地方的表现真的很好(鼎湖拔太岁、魔化鄢陵、巫炤北洛梦中巫之国对峙),可惜不能全程这样,越到后期越觉得没什么长的剧情过场,很多话都是动动嘴皮,挪两下脚步,而有些地方运镜都是精心设计的。就让我有种一股劲刚上来了,但是没有东西持续又下去了,可偏偏后期设定一堆,再加上剧情太快了都来不及接受主角就又跑去主线了。就这样让玩家观感有点差,本来设定这种东西是需要潜移默化给玩家洗脑或提前有意无意说一句,让玩家在真正接触到的时候脑子里已经有这个底了,又或者真正的设定不直接使用而是与其结果打交道(古一这种),而古三这里显然没有时间去处理这些较为复杂的设定,很多都是拿来就用上了,让玩家不得不立刻接受。(虽然接受以后觉得没什么毛病但是第一次体验确实不咋样)我觉得这些就挺让人觉得剧情割裂了。
不过我还是觉得古三剧情不错,至少我觉得他有内核,很多东西在剧情里面也讨论的很清楚了,内容老生常谈但是融入的很合理,作为游戏这样的“说教”真的让人欣慰且振奋,比起大家吹了半天的祖宗、传承立意云云,我并不觉得在点上,有假大空之嫌。还是需要看到游戏给出的更实在、更具体的内涵,虽然琐碎,但是句句珠玑呀。 发布于 2021-08-09 22:44:24
骑客者:对于剧情的感受玩家群体分割太大,有的觉得非常好,有的觉得很不行。古三是彻底的线性一条路下去非开放世界的rpg,而选择用故事左右穿插以及概念设定在谈话里解决确实复杂和有点乏味,它并非开放世界的话,玩家无法选择我什么时候可以不去接收这个信息,等空闲了想去了解了再去;它是线性,一股脑全塞给玩家,不让你脑部有空余时间去整理,故事结构并太不适合线性。而这一点比较好的是古剑一,它的主要枝干很清楚,百里屠苏,其他次要枝干就是周围伙伴的故事和一些npc的故事,有的故事点到为止结束,有的角色故事会和主要树干相连作为辅助推动作用,绝不会喧宾夺主。因为rpg线性你的视觉点是百里屠苏的故事前后为出发点的,玩家潜意识便是寻找和了解百里屠苏故事顺带其他故事。
古三的问题是,你的主要树干到底是谁,而玩家rpg的北洛,他的故事讲述有和百里屠苏一样是以他自己故事为出发点吗?其他枝干是为了推动主要角色故事的吗?为什么会有玩家造成错觉:“天鹿城大阵后来怎么样了?修没修?不管了吗?”。如巫师的故事,玩家主要视觉点就是杰洛特的故事为出发点,当然他这是一个系列花了三代讲述。刺客信条每一部主人公的故事也都是很明确。如果是群戏的话,如权力的游戏,但他这体量更大,花费更多,古三要类似这种的话会很吃亏。
问题最大的古剑二,主要树干都是歪的,玩家扮演的是乐无异他们,但故事主干不在他们这里,有的玩家说是什么,更像工具人??造成的错觉,很明显的问题。这算什么rpg,**控的人却不讲我讲的精彩,说别人倒是滔滔不绝精彩万分,我是个跑路的。
发布于 2021-08-09 22:34:04
叶生草:我不否认古三是部好作品 但吹的太过头确实有些招人反感 剧情方面 人物塑造 故事逻辑 主题表达 这些我都感到些许不满 但也不反对有人特别喜爱 只能说理解层次和方向不同 。关于战斗这一点 事实上我的观感是非粉丝对战斗的风评是很差的 但是粉丝内部却评价的很...妄然 每每看到有人拿魂甚至只狼甚至ff15不是一个类型风格的战斗来做对比都感到些许离谱 不过粉丝群体内聊真的也就笑笑过去了 因为大家都是粉丝 而且古三整体素质确实不差 自信是好事 但游戏发行已过去两年零两个月左右 对于一些内容也需要有客观性认知了 承认他哪里确实做的不好也可以更理性的接受 哪怕是我心中的白月光古一 我也能很冷静地说出他在游戏设计上的不足 古三刚发售时期我也因为被巨大的进步兴奋的脑内一团浆糊 一时打上了厚厚的滤镜 也在各种平台写了些小作文毫不保留地赞美 但如今过去良久游戏的一些弊病也都逐渐显露 承认不足不是去批判游戏的存在价值 相反提出不足的地方加以改进才是真正的有效提议 这里可能有人要说游戏做的好还不让夸 还真不是 关于夸的内容确实已经太多太多 古三能有这个风评已经十分难得 但盲目自信仍旧不可取 哪怕是粉丝也别忘了自己的身份首先是个玩家 带有审视的眼光看待才会对系列产生真正的正反馈
去年团队解散的事情相比也给很多人带来冲击 支持古三本是出于好意但作为玩家希望也都希望能有更好的古四 说了这么其实也就一句话 多用玩家的身份对待自己喜爱的游戏对他才是真的好 不仅停留在花钱支持层面 也要成为促使他进步的一员 发布于 2021-08-09 21:32:54
:关键是对于一款RPG来说,剧情其实是最重要的,占比重70%甚至更多,古剑三剧情整体上相比前两作都有不小差距,战斗方面其实感觉也没啥亮点,古剑三代里反而是回合制的古剑一的星蕴系统是最具亮点的,可以说一千个玩家一千个加点方法。古剑三亮点个人感觉一在家园,但是二周目需要重新研究课题这个很要命;二就是千秋戏了,确实是比较成功的国产昆特牌了。 发布于 2021-08-09 19:56:54
12121A232:剧情感觉就是太平淡演绎上面没什么高潮点 发布于 2021-08-09 19:06:54
朵蓝ya:这帖子,哈哈哈……被古三格局党抓住毛病狂喷了吧题主。你要写公认两个字就不要再这里发这个帖子,除了这个吧去别的游戏吧都不会有人这样喷你的,为什么呢?因为这里正好剩下的人大部分也就是一小撮古三剧情党了,所谓的高格局剧情,他们把其它玩家都赶跑了,所以基本没人认真和你讨论游戏其它内容的。 发布于 2021-08-09 18:22:34
時光斑駁的記憶:…剧情有个锤子的深度啊 发布于 2021-08-09 17:56:24
巴洛馬:剧情,单独就是不喜欢强行按头北洛代入缙云那里,也不喜欢搞什么转世设定,磨灭主角的事儿,看着膈应人。其他的剧情,都还行,梳理清楚剧情联系了就会好很多,也挺适合二刷。 发布于 2021-08-09 17:09:54
Honey甜蜜抹茶:太惨了,明明前面夸了一堆,但凡只要说一句剧情不好就要挨骂……实话还不让人说,心疼题主 发布于 2021-08-09 16:08:24
ColinHector:古剑3真的有很多地方可以扩充内容,目前的线性剧情带来的效果已经很久不错了,如果资金人力充沛完全可以扩大为半开放式的人魔编年史 发布于 2021-08-09 15:31:24
haolin0612:这才是常态,
并不能坏一些人黑古3,
因为中华文化不是那么容易能懂的,我们的文化是有内涵的,不能光用眼睛去看,去听,而是要悟。
画面再好,那也只是游戏,改变不了本质,但能把游戏做但让人感觉到那种情境,那是很不容易的…
国外的游戏画面很好,现在出了2077朋克,该配个中文版的,可是看来看去,别扭得很,外国文化,中文配音…文化根本不搭,令人啼笑皆非 发布于 2021-08-09 13:22:54
114147磊:就那句:这三千年,我已看过,甚是敬佩,甚是欣慰。确实触到了,但也有不足的地方,希望古剑能一直走下去,加油 发布于 2021-08-09 13:12:14
姗刃:古吧,也是有趣的,吹古三,这姿势要讲究啊,希望别人踩古三的时候,能有这个战斗力。 发布于 2021-08-09 13:00:44
姗刃:就整体游戏而言,我前面有说,剧情在我这里,他立意,深度,都需要细品,是有东西的,但对比起其它优点,少了点,所以说在我这里,他是短板 发布于 2021-08-09 12:59:44
姗刃:楼里统一回复一下,就公认这个词,是我主观判断比较多,这个是我的问题,公认这个词,我是这么想到,我回答,免得有人说我歪屁股,第一点,当时吧里,说剧情不好,比较多,这是我的主要映像,第二就个人体验,剧情不流畅,所以提出铁匠和小燕子那里,这综合起来,就有了公认 发布于 2021-08-09 12:59:14
飞翔的奎:这么热闹,我也凑一脚吧。这游戏立意,格局都相当不错,剧情于人物设定上冲突不少,的确是有逻辑不通的地方,不过问题不大,故事还算是个好故事。画面和战斗在国产里相当不错,这个可以加分,音乐嘛,不及格,总体来说,在良作佳作之间吧。希望还能看见下一作 发布于 2021-08-09 12:57:14
jesoen:古剑3短板是面补,另外迷宫设计不太好。剧情方面个人觉得非常好,近几年玩过的为数不多的玩的时候沉浸,通关还能回味的游戏。 发布于 2021-08-09 12:52:14
遨游星海的灵魂:开口闭口 国外大作 你玩过几个国外大作?单说剧情绝对强于绝大多数游戏 西方那套勇者击败恶魔的套路也能吹 发布于 2021-08-09 12:50:44
spjfantasy:于梦之的任务主要是为了引出夜长庚,从而了解云大佬的过去;而印铁山那个说的也是传承,只不过是传承的反面教材,都是不可少的部分 发布于 2021-08-09 12:49:14
普通萌新:剧情公认不好的依据是什么?铁匠和乌金燕剧情说的是人类个体在妖魔面前的渺小,所以传承发展才重要。游戏里不体现岑缨的武力,带入北洛云无月砍砍砍很难感受这一点。这种前半程平铺直叙后半程突然加速突出主题是很常用的文学手法 发布于 2021-08-09 12:47:34
111l163:立意很好,关键是传道没讲明白,玩了大半部游戏和传道没有任何关系,最后勉强才扯到这个问题,然后突然终止了,前面所有的伏笔都不知道在说什么,感觉玩了个寂寞。
古剑三是花了大量的资源经历在细节里,但是故事主线把握的不是很好,铺垫和线索不自然。一开始预告片儿放的是兄弟俩,就一直想玩着会有皇宫线,很是激动,但是没想到,才玩了个把小时就给结束了,直到故事结局了都没有哥哥那边什么事儿,感情就是为了见女一加到队伍里。后来碰到一些有趣的人,以为会发生一些大事件,但是玩着玩着又跑到了主角的前世今生探索,然后非常牵强的就牵扯到了传道的问题上,我感觉剧本是好多人接力在那儿写,但是中心思想没搞明白,觉得剧情很粗糙。 发布于 2021-08-09 12:28:44
阴森森的蜗牛:希望能有古三重制版吧,国单玩的最认真的一款,最喜欢龙宫皮影和结局开始的《千秋》,直接让整个游戏上了一个档次,99的首发我觉得很值。但不管我怎么和我的小伙伴推荐,他们都不感兴趣 发布于 2021-08-09 12:28:04
令狐蜀:这标题彩虹屁看着真尬 发布于 2021-08-09 12:27:14
demonboship:wegame和steam评测总数8802+28027=36829篇评测,steam差评数3846,就算它全部都是剧情差评的,wegame8.5%没给好评,就打它全部都是剧情差评总共748条差评,差评有13%左右,这可和你说的50%以上差的太远了,章口就莱之前最好动动脑子
发布于 2021-08-09 12:24:04
我见青山山又山:没有人吹那个龙宫吗?呜呜呜我当初就是看到别人说到这个,才关注到古剑三的(好,我承认我馋云大佬的身子才买的,哪里知道我皮鞋王腰力微弱)我觉得最大的缺点是地图吧,只有我一个人在回天鹿城前掉下去找路找半天吗?古厝回廊那里掉下去死了好几次,每次不是在找路的路上,就是在迷路的路上,原本要决战了,因为迷路一直在外边打转(是我,皮鞋王)古剑三的地图,是我永远的痛! 发布于 2021-08-09 12:23:44
绝色妖精水天姬:身边统计学高手啊,那我所看到人里面还有八成是喜欢古三剧情的呢,我是不是该说古三的剧情是超级公认的长板啊。
就算看你的身边统计学,你这个帖子里面认为古三剧情短板的人也就一两成吧? 发布于 2021-08-09 12:22:54
若失而弃:仙轩是真的不争气 发布于 2021-08-09 12:20:54
demonboship:或者steam、wegame所有评论中,有总数50%以上的人说古剑三人魂铸剑、乌衣国剧情毫无意义,完全可以删掉,那样也行,否则那就是纯粹你自己不喜欢而已,硬要说还有其他很多人和你一样不喜欢,不好意思你真的太高看自己,把自己看的太过尊贵 发布于 2021-08-09 12:20:44
shrimp672:啊,不是杠,但是喜欢古三剧情的不止我一个,看到很多喜欢的剧情的人。也有很多人夸古剑会说剧情好。至少也应该是褒贬不一吧 发布于 2021-08-09 12:20:24
demonboship:古三销量130万套,如果有65W人投票说,人魂铸剑老头和乌衣国剧情完全可以删掉,那么这是可以说古三剧情存在重大短板 发布于 2021-08-09 12:17:54
demonboship:这大多数有多少人?这50%以上是从哪来的?没有具体数据,没有具体的证据,章口就莱,古三短板只能你来定? 发布于 2021-08-09 12:13:54
EgupiTakupi:。。公认的意思是大家一致承认,至少这也得到95%以上。50%以上充其量是“大多数人认为” 发布于 2021-08-09 12:03:24
一葉東來:结尾的卷轴估计很久没人超越 发布于 2021-08-09 12:00:04
爱的深沉happy:古三剧情短板在我眼中就是后期进展的有点迅速,前期那个节奏适应后突然提速有点难以接受,简单来说后期结束有点太快了,但是他不妨碍我喜欢云大佬和小樱子希望古四和神舞2能吸收有点补足缺点,包括仙7 发布于 2021-08-09 11:58:44
哈皮嗨皮happy:古剑三是我买的第一款国产游戏,只是因为看到了同学发的古剑三的朋友圈,本着支持国产的想法买的,当时真的很惊艳。可惜后来买了那么多国产首发,都没有古三给我的感觉震撼了 发布于 2021-08-09 11:58:34
风震系数:希望古剑4更好。 发布于 2021-08-09 11:57:04
沽泉为酒:没有人非要让题主你说古三剧情公认的好,我也一直强调各人有各人喜好,说了有人喜欢有人不喜欢,但在有相当一部分人喜欢的前提下,为什么我们这些人要因为喜欢,而被排除在“公认”之外? 发布于 2021-08-09 11:56:54
麦子鱼丸面:剧情就是打巫炤那里太快了,别的可以了,不可能像古剑二那样,全都是剧情 发布于 2021-08-09 11:56:24
沽泉为酒:已经说了个人有个人看法,像我一样喜欢古三剧情的人并不在少数,所以不能说公认的短板。而看法不同也意味着对你首楼说的这些,和我一样喜欢古三剧情的人有不同的看法,以我自己为例,我就非常满意那两段剧情,一个传承一个选择,都和主线呼应,并没有臃肿和画蛇添足的感觉。 发布于 2021-08-09 11:55:14
panjiay:古3给我的感动是其他游戏给不了的。 发布于 2021-08-09 11:53:14
姗刃:统一回复一下,首先关于剧情好于不好,这个可以去统计,来验证我的公认,而且我的评价只用了好于不好?我贴子提了,画蛇添足,和臃肿,你视而不见?我也给出我了2个剧情点,进行了说明,也给出我认为非常好的点,就整体而言,剧情相比其它就是短板啊,一个公认,碰了谁痛点了? 发布于 2021-08-09 11:51:54
smsgdsg:的确有一部分人不喜欢剧情,但要么是像您一样看不懂,要么就是更偏向谈情说爱的。古三的剧情已经达到了文化输出的高度,也感动鼓舞了相当多的玩家,时间会证明它的意义。 发布于 2021-08-09 11:50:24
北蓝IZS:我也从古一过来的,我还从仙一轩三过来的呢。
有人觉得古三剧情好还不行了?叙事和塞设定是有点问题,但是整体剧情和感情线也有人喜欢有人觉得好,而且不少人喜欢。
那觉得不好的就可以说“公认”了?能代表觉得剧情好的人了?要不要这么双标? 发布于 2021-08-09 11:49:54
百里晴雪217:承认剧情写的不好有那么难么?立意高不代表故事就讲得好。编剧总是给主角各种各样狂霸酷炫的设定,逻辑圆不上了,啪甩一个设定,你不理解也得理解,不接受也得接受,什么巫之血可以随着转世继承,强行用缙云魂穿北洛,让北洛这个人到了后期直接消失(别杠,北洛到后期都用“我”直接只指代缙云了),各种设定看得头疼,玩游戏就像上课,这剧情还不是短板??那么美的风景都让人提不起劲来打2周目,还不足以说明问题?感情线更是拉胯,这么牵强的感情线还不如删掉。别说什么成年人的感情就这样,好像谁还不是成年人了。也不要一有人说剧情不好就给别人扣云玩家和缨洛cp粉帽子,这跟隔壁无脑吹有啥区别?玩古剑10年,古三剧情令我内伤不已,批评两句还要被自家人各种扣帽子喷成筛子,真心累 发布于 2021-08-09 11:49:04
万箭一发:全程开修改器通关的,手动太难打了,手指都要按废了 发布于 2021-08-09 11:46:24
绝色妖精水天姬:公认剧情短板,我知道了,我是母的 发布于 2021-08-09 11:45:54
_通用串行总线:剧情真的很有高度和深度,令人深思,我反而觉得剧情是最大的亮点!! 发布于 2021-08-09 11:42:34
送死狂魔夏夷则:“公认的剧情短板?”哪公认了? 发布于 2021-08-09 11:38:04
低调的奢华491:去淘宝上看看吧,已经有古剑奇谭官方授权的充值方式了,五星皇冠信誉店铺,98折扣,还能参加抽奖活动,得通宝和游戏周边,古剑奇谭鼠标垫、抱枕、笔记本。QQ群:1017833151 发布于 2021-08-09 11:29:04
沽泉为酒:哪里来的公认古三剧情是短板啊,评价是有争议,有人不喜欢,但也有很多人很喜欢,这怎么能算“公认的短板”? 发布于 2021-08-09 11:09:24
annna01:剧情我还挺喜欢 就是后半段太赶了结局太仓促了 反派我觉得有点单薄,其他在我心里满分。我是真的很喜欢长柳啊 他入队以后我有种哇跟老祖宗组队的梦幻感,还想跟祖宗多交流一些 结果入队没多久剧情就结束了 发布于 2021-08-09 11:09:14
姗刃:这2个是要钱的,有钱肯定会做,但剧情不是 发布于 2021-08-09 11:01:44
蓝矞曈:最明显的短板明明是动捕面捕。公认剧情短板,哪里来的公认? 发布于 2021-08-09 10:52:34
yanl71:妥妥的 文化输出 解释了中国人的信仰 发布于 2021-08-09 10:51:44
种蘑菇的阿黎:话放这儿了,除非天降猛男,
保守估计国产10年内怕是没有哪家能做得出古3类型的男神脸了
哦,有的说3是网红脸也行
就怕后面出的网红脸的标准都达不到
这几天被双标气大鼻孔 发布于 2021-08-09 08:31:44
:如果你觉得不如古三,就努力成为古三,如果你觉得比古三更强,就远远胜过古三,xx我把国产单机交给你了
。 发布于 2021-08-09 08:31:24
五七五九歪歪提:踩古三的人心态有问题,古三对国产单机意义巨大,应该成为学习的榜样,看他的优点而不是老是揪着缺点 发布于 2021-08-09 08:21:54
月神之炎:古剑3把国单的及格线拉高了,台湾厂恨得牙痒痒的。
这种心态在粉圈中反映出来了而已。 发布于 2021-08-09 08:20:44
星云隐阙:对对对,我觉得印铁山和于梦之应该弄成支线,把主线割裂了 发布于 2021-08-09 08:20:04
静水湖居隐者:答曰:“久嗅鲍鱼之味,而不知味败也!” 发布于 2021-08-09 08:19:14
更多《古剑奇谭》我眼里的古三———一座均有历史意义的丰碑相关问题
问题:《古剑奇谭》我眼里的古三———一座均有历史意义的丰碑
回答: 详情 >
问题:《古剑奇谭》分享你的古三桌面壁纸吧
回答:空 想 性 错 视 详情 >
问题:《古剑奇谭》古三并没有多优秀,但它的出现本身就有着一定的价值和意义
回答:各有各的玩法,以前看到修改完出来炫耀的还觉得有点烦,现在这种炫耀的明显引战的看都不看。套路搭配的帖子也只是学个思路,我不修改也没那么多耐心SL词条。现在游戏之余更喜欢回复一些新入坑的小伙伴的问题,让新人玩家有个好的游戏体验。 详情 >
问题:《古剑奇谭》10月16号开始古剑三在steam上的好评暴涨!
回答:在我搞清楚这个奇遇是什么的时候已经在华封州激活了 又不能放弃 我直接选择了两个都不管 详情 >
问题:《古剑奇谭》这个剧情,还是挺敢说话的……属于古三的黑暗版本……(古三搜集
回答:我明说了罢,哪怕不谈对错,就算你玩驱逐的基础想法是打伤害而不是占点做视野,怂在后面也绝对不会给你带来一丁点的好处用了这种船你就不可避免地需要当前锋。另外就我个人的经验来说,驱逐能打多少伤害不是你自己能决定的事情,局势不支持你打伤害的前提下再... 详情 >