原神打击感真的很差吗?

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我认为原神的敌人反馈与打击感在国产游戏里算是非常优秀的了,他没有用大量特效来遮掩,也没有用猛烈高频的震屏还有刺耳音效营造“假打击感”来骗动作小白,而是用流畅的动作反馈来制造打击感,怪物挨打动作很配合,用重攻击可以砸的旋转飞天,琴可以把怪往墙上砸来伤害,丘丘铠王这种的高大敌人抗打断很强,但是你用可莉去重击连续炸他,一次两次三次,他就撑不住被你打断攻击甚至翻倒在地了(打的够猛甚至起不了身);顿帧运用的也不错,a空气和a怪手感分明,并不是只靠震屏告诉你打没打着,打多只怪打单怪打小怪打大怪手感也不同,后者明显能感觉到阻力更强。这些细节放在国产游戏里已经能算是一流水准了吧。每当看见有贴子讨论原神打击感,很多人说战双崩3打击感比原神好我是不同意的,3个游戏我都玩,仔细观察可以发现上述细节那两个游戏的处理比原神是粗糙很多的(非踩2捧1,无意冒犯无意冒犯无意冒犯),只是相对更高频率的攻击给了你更大的“爽快感”而已。

LordtheBrewer:原神一堆光污染,自己看看因为bug没有出现开大特写的时候动作多么nt,钟离开大暴力天空盒,野外开大,周围人看着直接一个大黑色火锅,只有eq左键三个指令,和什么垃圾游戏比打击感 发布于 2021-08-29 12:45:53

天使爱掉毛LZH:不差,但不够好,尤其是知道他家还有个后崩的情况下, 发布于 2021-08-29 12:44:23

wenlihaosb:可惜不是相关专业的人,也没有这方面知识,玩的时候就觉得不舒服又不知道问题在哪,害 发布于 2021-08-29 12:44:13

wenlihaosb:事实上到现在我都觉得原神的攻击手感怪怪的,胡桃反而好一点,魈也好一点,但是迪卢克和刻晴就怪怪的,我说不上什么感觉,也不是单纯攻速上的问题,就感觉迪卢克和刻晴的手感和胡桃魈有差距。 发布于 2021-08-29 12:44:03

Intervand:,主观的东西没有非常明确的标准。看你自己个人喜好。 发布于 2021-08-29 12:23:53

卡尼耶齐欧:打击感还是因人而异的,就像我被qq人一斧子掀飞在地上翻滚的时候吃了一个落冰的时候我就会觉得这游戏啥nt打击感,但是我打别人就另说了 发布于 2021-08-29 12:22:23

L爱要坦荡荡M:dn老玩家 表示赞同 发布于 2021-08-29 12:16:53

烟火李白:我觉得吧,大剑角色的打击感一点不弱的,单手剑也不差,法师较差 发布于 2021-08-29 12:15:23

旋转的小栋:玩过魂3怪猎仁王只狼后玩原神的我表示原神没有打击感吗? 发布于 2021-08-29 12:14:23

旋转的小栋:崩三战双没玩过,玩过魂狼仁,觉得原神的打击感还是不错的 发布于 2021-08-29 12:11:53

静瞳小煜:希望后期能出拳套,真正体现打击感看mhy能不能做 发布于 2021-08-29 12:11:03

逗比丨南玻玩:中游吧,说不上差,游戏本身的战斗模式也不好提现打击感 发布于 2021-08-29 12:11:03

方三竖:感觉还行,分角色,大剑角色更好点,特别是卢姥爷,雷泽不开大前三刀有点轻飘飘的,开大后就没这感觉了 发布于 2021-08-29 12:06:13

来来来PSP屠:不是 你吹其他的我都能跟着吹 吹打击感我是真的不能认同 原神打击感有好的有坏的 像卢姥爷那种就很爽
可莉那种 说实话手感和上古卷轴差不多 拉到爆 发布于 2021-08-29 12:05:33

kirbykfc:打小怪卡肉和受击反馈挺丰富的,但是打大怪比如龙蜥北风狼风龙这些,不怎么样,没有肢体概念 发布于 2021-08-29 12:05:33

额特额额:你可千万别说原神的好,现在夸原神等于原批 发布于 2021-08-29 12:04:23

双子asdas21:你要看和那个游戏对比吧,目前原神以国内水准来说打击感过得去,目前国内最好的打击反馈手游前,者有天涯明月刀,后者有洛奇英雄传这类的游戏,如果你放在国际上目前黑色沙漠手M手游是最好的,将就的玩就是了,这个无论怎么做国内目前没有经验可以完善这块,现在国内只有腾讯做得最好。 发布于 2021-08-29 12:00:53

双子asdas21:你要说国产确实,但是国产也有天涯明月刀这种打击反馈好的手游,目前国内就只有腾讯做得最好 发布于 2021-08-29 11:59:23

幻月哀歌:不懂什么是打击感,但是感觉玩起来手感挺舒服的,现在特别喜欢用琴扔小怪哈哈哈 发布于 2021-08-29 11:47:13

重名重名重3:感觉每个人对打击感这东西感觉都不一样 发布于 2021-08-29 11:41:03

萌の每日C:你光跟下限比,试试跟怪猎,只狼,黑魂之类的上限比比呢?就算你说平台不同,那掌机的怪猎机能总不如你了吧,打击感还是比你强啊。客观的说,确实算是抽卡手游里不错的,放眼所有游戏就差了一截。 发布于 2021-08-29 11:33:53

newst3stement:原神打击感甚至比不过自家的崩三 发布于 2021-08-29 11:29:03

别重复156:打起来,打起来
发布于 2021-08-29 11:28:33

霍谈盅镁囤诹:打击感真的不行,大剑还算有点打击感,其他武器还不如20年前的流星蝴蝶剑 发布于 2021-08-29 11:28:33

D诺利乌斯:只要动作不僵硬,只要不是在打空气,我觉得都能接受 发布于 2021-08-29 11:27:03

hzkksnsn:我已经看到这个帖子接下来会出现在哪里了 发布于 2021-08-29 11:19:33

不屈的偶:我有的几个5星砍怪我觉得不是很好,打击感上面,反而是雷泽开大前三刀我觉得不错,我的几个,刻晴主要是击飞的距离太远,莫娜会后退,胡桃重击到处飞,甘雨的攻击反馈不是很明显 发布于 2021-08-29 11:16:03

瓦大喜哇a战神:就刻师傅来说打击感不差吧?
自我感觉就比我的鬼泣5差点 也差不了太多
其他角色另说 发布于 2021-08-29 11:11:03

洛三仙:同感,打击感这块我是觉得高于蹦三的 发布于 2021-08-29 11:09:53

飘逸的狐狸水瓶:打击感就算了,被10年前老游龙之谷完爆掉。胡桃甘雨打击感差得一批 老c刻晴卢姥爷还有点感觉4星里重云还算不错 发布于 2021-08-29 10:39:53

SmashAuto:我个人认为水平中游,实际上很多人分不清打击感跟输出体验,而且对于这个吧不少人数值高一轮秒打得爽才最好 发布于 2021-08-29 10:27:53

NGcharm:个人主观打击感排名,后崩>原神>崩3 发布于 2021-08-29 10:25:33

奥黛莉˙伯恩:你也玩过崩3吧,两个差距感觉如何 发布于 2021-08-29 10:22:53

xuzitengshadow:玩玩鬼泣怪物猎人猎天使魔女就知道了 发布于 2021-08-29 10:16:53

qq76963361life:原神已经弱化动作格斗了,崩三的人物拿到原神简直降维打击 发布于 2021-08-29 10:15:33

PPQBWY:因人而异吧,网上不要想着说服别人 发布于 2021-08-29 10:15:13

我是那朵菊花:我觉得最近出的3c打击感都不行,魈和胡桃窜来窜去,甘雨更别说了,体验打击感最好的还是公子 发布于 2021-08-29 10:14:13

善恶天使X:我觉着太滑太轻了,当然你要是跟老滚5比当然是好的,虽然这出的时间差的有点多 发布于 2021-08-29 10:13:23

llnt12:我觉得怪物太轻,小怪击飞太高太远了。 发布于 2021-08-29 10:12:03

Zbomb:分武器吧,感觉枪、单手剑类型还可以,巨剑就不太好。巨剑普通平A的击退距离太短了 发布于 2021-08-29 10:11:33

我是路过酱:我只能说原神战斗感觉不咋滴,一个是视角问题,胡桃重击之后就找不到怪在哪了,我只能靠感觉反向重击回去,或者瞎冲。还有卡到墙边的时候视角真的烂,要是能开上帝视角或者能锁视角锁角色背后就好了,角色转身了我视角没转我真的难受……还有就是,我感觉和大怪的战斗怪怪的,应该说是因为没有格挡之类的吗,反正就是,怪打怪的,我打我的,然后战斗就结束了 。我和怪之间没啥打或者碰撞的感觉,无非是怪出招了我闪避或者开大无敌继续输出,玩得像个回合制游戏……至于你说的,打大怪和小怪有手感区别,感觉就是我打小木桩和打大木桩罢了……而且我觉得有些重击的击飞有点离谱,动不动飞那么远干嘛,一个单手剑重击把qq人打飞了,从反馈来看我没感觉自己使多大力啊 发布于 2021-08-29 10:11:23

逆袭教典:原神动作很不错呀,简练细致可以推敲 发布于 2021-08-29 10:10:43

三流说书人:不过,打击感其实蛮玄学的。毕竟不可能物理上模拟出打击时手上感受到的反作用力 发布于 2021-08-29 10:02:53

三流说书人:啊这,官方都说在刻意削弱打击感了 发布于 2021-08-29 10:02:43

天葬_血艳:我个人感觉原神比崩三打击感要舒服点,崩三还是有点带震屏,特效有点花 发布于 2021-08-29 10:00:43

随风飞扬的鸟6:俺感觉很差全部给我一种软绵绵的感觉 发布于 2021-08-29 09:51:23

坏掉的弹簧:我反正玩起来挺舒服的 发布于 2021-08-29 09:51:23

长足罗特斯:那看跟谁比,跟三蹦子比肯定比不过……可以考虑跟老滚比 发布于 2021-08-29 09:51:13

双子无法忘记:打击感我印象深刻的是很久以前的龙之谷,那时候玩真的是惊艳,可惜了… 发布于 2021-08-29 09:50:13

冰冷的灼伤:挺好的,我最讨厌的就是那种故意抖屏幕的假打击感 发布于 2021-08-29 09:49:03

cs3227702:还行吧,音效互动反馈还是挺好的,除了胡桃的大招,感觉就是软绵绵的甩了个鼻涕泡 发布于 2021-08-29 09:48:33

赛尔号2无极:简洁但合理也比较真实,不仅过关也值得考究,不过毕竟不是动作游戏,只有在角色切换的时候手感会上升 发布于 2021-08-29 09:46:23

q20020220:不知道,反正我玩的挺好的,应该不差 发布于 2021-08-29 09:45:53

baby奥特曼最帅:手游的话三蹦子战双是我玩儿过最好的,原神技能太少了秀不起来感觉比这两个稍微差点但是不至于违和 发布于 2021-08-29 09:45:33

活着踏过奈何桥:“假打击感”
我选择顺从 发布于 2021-08-29 09:44:43

忆揽轻尘x:你可以试试带上耳机,然后用雷泽开大打雪山的冰盾丘丘人,当时就被这种扎实的打击感震惊了,手游里原神在打击感方面绝对是第一梯队,比那些mmo不知道强到哪儿去了 发布于 2021-08-29 09:42:03

我只爱我的萌萌:打斗游戏 评论都会喷打击感不行,但为什么原神这方面讨论度很少呢,因为论坛只会喷缺点 发布于 2021-08-29 09:33:23

昆山一别:能做成只狼那类的就更好了 发布于 2021-08-29 09:27:53

ReneeStill:挺好的了
就好比原神这画风贴图建模虽然不如3a精致
但是设计师审美特别好,就是在2次元建模画风里挺顶尖的,手游别说了
而且我感觉原神的动作很好
设计感很强烈、连贯而且自然
这样看打击感就不那么重要了(有的人比方说魈打击感就很好,可莉打击感烂 但是可莉整个动作人物都很可爱,你会觉得手感烂也没什么 发布于 2021-08-29 09:23:33

依然wanan晴天:那要看跟谁比,远不如龙之谷,但也能吊打一大片,崩三的那种打击感不敢兴趣 发布于 2021-08-29 09:22:33

SxZSzX:这个很差的话那战双算什么 发布于 2021-08-29 09:22:33

Lrd_syhdi:原神的打击感在我看来是过关的,就是说玩的时候没有在这方面感到违和或者别扭我觉得就可以了,而且受击反馈音效该有的都有。很多人觉得打击感不行因为他们喜欢鬼泣怪猎那种刀刀砍进肉里的感觉,但原神不是单纯的act游戏,风格也不一样。这就好比拿cod16的射击手感和枪械质感和堡垒之夜对比 发布于 2021-08-29 09:22:23

黄金水瓶座baby:原神打击感确实不错 发布于 2021-08-29 09:21:03

萨塔妮亚的堕落:说真的玩这游戏还从来没在意过打击感,反而说明打击感也不是很差的那种,像上古卷轴5这种能明显感觉到打击感别扭的那就是真的差 发布于 2021-08-29 09:20:23

472859763:所谓的原神打击感不如崩3,其出处多半是官方访谈中的一句话:“由于手机内存有限,大世界已经占据了大量内存,因此原神在动作脚本上相比崩3进行了大幅简化”,之后便以讹传讹成了原神的打击感不如崩3。
实际上这句话的意思是原神的动作会比崩3更简洁、朴实,而在打击感方面,由于原神具有更完备的物理模拟系统,无论是自机还是敌人的受击反馈都远比崩3更合理、接近真实。
崩3的受击反馈仅仅只是根据攻击种类调用一个对应的动作脚本,使角色向着当前朝向的方向后仰、翻滚,连攻击来源的方向都不判断,于是乎当角色背对敌人受击时会出现滚向敌人的滑稽场面。 发布于 2021-08-29 09:19:33

恨穹非妹6:这玩意还是因人而异吧 发布于 2021-08-29 09:14:43

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