传说之下多元宇宙 v1.0.0

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版本:v1.0.0

类型:其他

系统:Android 5.0以上

语言:简体中文

大小:141.0MB

传说之下多元宇宙游戏上线更多的玩法哦确保安全到达终点,等你来自由挑战,大家可以放心的体验,操作非常的酷,感兴趣的玩家们赶紧来下载。

传说之下多元宇宙说明

熟悉的角色登场,

个性造型很酷炫,副本多样等你挑战,身手敏捷秒杀敌人。

选择职业参与其中,

不同的招式释放威力很强,超燃对战合作出击。

拥有多人的竞技乐趣,

传说之下多元宇宙玩家测评

经典的地牢战斗风格,丰富的战斗游戏玩法,随时准备开始使用各种武器进行战斗;

开始与各种敌人竞争,灵活多变触手可及的对决,享受与敌人战斗和消灭的快感;

丰富的竞争活动和多种武器组合使比赛过程令人震惊。操作非常酷。

在冒险中提高自己的实力并收集各种武器和强大的道具。

传说之下多元宇宙是一款制作非常精美的动作格斗类RPG游戏,游戏中玩家可以去各个不同时空的敌人进行战斗,游戏的玩法模式十分丰富,玩家可以放心的在这里进行战斗提升自己的实力,超多酷炫技能以及连招在这里等你来掌控。

传说之下多元宇宙游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。虽然玩家可以和怪兽搏斗,但是完全可以避免所有战斗。这取决于玩家是否采取和平主义的游戏态度。

如果选择战斗的话,将会发现该作品的战斗系统是非常特别的,不是回合制或者其他常见类型,而更像是砍砍砍。躲闪系统是非常重要的,因为有些敌人攻击会直击玩家角色的心脏,当你落入箱子陷阱的时候,必须计算好攻击和躲闪时间,否则就会瞬间被秒杀。

如果不打的话,就有一种非常奇葩的破关方式:和所有怪物抱抱。连最大和最恐怖的boss级别敌人也是如此,甚至在后期和其中一两个约个会也不是什么奇怪的事情。

不同的关卡中会有各种不同的设定,还会发生各种各样的事情。

传说之下多元宇宙游戏会定时的为玩家发布任务,完成任务就会获得相应的奖励。

只有不断的进行挑战才能解锁后面的关卡,才能不断的进行闯关。

不断的提升,直至你可以任意的探索这里没有限制。不断出现的各种NPC;

暂停菜单

按C键或Ctrl键可以打开游戏菜单。

属性:显示你的名字、等级、当前血量/总血量、持有的金钱总数。

物品:查看并使用你当前拥有的道具。

STAT:查看游戏数据。

电话:打电话给NPC(联络感情或取得游戏资讯提示)。

传说之下多元宇宙游戏界面

石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。

路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。

栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。

窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。

NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。

感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。

可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。

战斗界面

行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。

战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。

行动,就是主要通过谈话来化解战斗。

道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。

饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。

战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。

前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。

选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。

战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。

不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。

黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。

但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。

使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。

说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。

但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。

譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。

详细信息

文件大小:141.0MB 当前版本:v1.0.0

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