《崩坏:星穹铁道》深渊难舍梦乡攻略

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在《崩坏星穹铁道》中,本期深渊为难舍梦乡其十二,那么难舍梦乡其十二怎么打?看下《崩坏星穹铁道》深渊难舍梦乡攻略吧。

本期深渊buff与阮梅那期破韧获得轮次外伤害类似,不同的是本次条件为消耗战技点,相较上次触发更轻松,附加限制类buff是普攻和战技伤害提高50%——算是一个比较通用的buff了。

从整体上看这期深渊依旧是延续了一贯的抬太子保太后方针,虚数弱点给的是相当大方——无视掉金人的话。

但于此相对的,量子弱点就少得可怜了——会锁弱点的金人gun出弱量子怪!!

因而即便是难得遇到一次利好青雀的buff,青雀却也因为环境问题很难上场——xp党另说。

虽然上期卡池是卡芙卡,这期卡池是黑天鹅,但策划依旧是不卑不亢没有特意抬上一手重现卡芙卡刚出炉时深渊buff的惨状,所以没有dot队的小伙伴也不必着急,上期阵容依旧能行。

uysy,上半怪刚看到的时候我大脑是懵的。四个虚数弱点却有一个虚数抗性,三个冰弱却有一个冰抗,雷倒是没防一手,但金人控制,杰哥无敌却又像在防着谁,我不好说。

总而言之,上半真理/镜流/卡芙卡/景元都可以上场(不建议上饮月因为要留着下半)

真理的话金人的虚数抗性+锁弱点会有些难受,最好携带银狼挂虚数弱点在金人第一轮动完后破韧,此时真理两根粉笔足以击杀。

虽说有冰抗怪,但杰哥的韧性和血条都不算高,如果携带银狼的话可以直接无视之(啊,我怎么才想到)

卡芙卡的话会比较特殊——因为并没有非常契合的dot手,破韧全靠卡芙卡手感会很难受,不一定能保证在3t内结束战斗。

新怪机制简单说一下,算是一个奖励怪,笑脸时给我方随机人员充能(目测大概是停云+霍霍是量),打一下变哭脸(深渊buff伤害不会计入),行动时造成微量伤害并抢走全体角色的能量,有乱轴的风险。

上半其实难度不大,尽量在上半抢回合吧,难点主要在下半。

上半是常规配置虚卒+药王,镜流队可以用佩拉破,虚数队则建议用罗刹〖划重点:如果不是实在扛不住的情况,罗刹不要开秘技进场,因为就算是攻速停云第一轮也不容易被打到半血〗

卡黑dot队需要优化掉卡芙卡,我知道这是一个艰难的决定——但这是必要的牺牲。黑桑适配度还是挺高的,大概。

重点是下半那个

第一波问题总之不大。然后接下来chudheng登场

很少有局内和局外都如此相统一的人物了,异域迷因绝对算一个。那狡诈的身姿连黑刀都略逊一筹。

攻击方式比较单一,分为单体戳和群体丢暗器,单体戳斩杀线最高可到主c的三分之二(2800血卡芙卡一眨眼就被秒了),群体攻击伤害较高,约为常规血量的2/1左右。异域迷因速度较快,有套圈的可能,因而不建议使用无专武的霍霍,保不住,真的保不住,它的一套丝滑小连招刚好能带走一个……

特殊能力为一阶段在人物三动后随机抓走一名幸运儿封存在一个叫做(???)的???中,需要攻击指定次数或段数(没记错是5?)或者黑天鹅直接破韧也是可以的,人物会半血出来——重点来了,立即检查异域迷因此时的行动条,要知道半血已经到了它的斩杀线了。

一阶段切记要留足够的点给生存位,可以等它爆发完后再上。

二阶段则是会首先恢复所有的能量,此时你最先行动(包括终结技)的角色将在异域迷因动完后被封锁。需要重复一阶段即可。

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在《崩坏星穹铁道》中,本期深渊为难舍梦乡其十二,那么难舍梦乡其十二怎么打?看下《崩坏星穹铁道》深渊难舍梦乡攻略吧。

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