《赛博朋克2077》1.6怎么加点?加点1.6版本推荐

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赛博朋克2077中玩家可以根据自己的玩法进行加点,不同的加点路线最后可以变成不同的流派。很多玩家想知道赛博朋克20771.6怎么加点,下面就带来赛博朋克2077加点1.6版本推荐,希望能帮助到大家。

加点1.6版本推荐

不同流派对应不同的加点方式,游戏的玩法大致分为枪械流派、刀剑流派、肉体流派、黑客流派四个大类。

枪械流派(枪械/刀剑通用)

推荐加点:20肉体+20反应+20技术+3智力+8镇定。

前期加点:肉体-反应-技术按照2:3:2的比例来分配。智力完全不加,镇定后期补到8,前期点出潜行和1级茹毛饮血即可。

推荐武器:诗篇、应龙、手术刀、力大砖飞、阿喀琉斯、大木大木、猫又。

操作系统:斯安威斯坦-千替4。

刀剑/刺客流派

推荐加点:10肉体+20反应+18技术+3智力+20镇定(或者12肉体、18反应)。

前期加点:主点反应,肉体-反应-技术按照1:2:1的比例来分配。肉体10、技术14之后,开始点镇定(冷血大招-[残酷无情]-大概要点25~30次)。

推荐武器:觉、手术刀、毒刺、青牙。

操作系统:斯安威斯坦-千替4。

肉体战士流

推荐加点:20肉体+8反应+20技术+3智力+20镇定。

前期加点:前期只加肉体和技术,按照3:2的比例分配,在肉体18、技术12之后,开始补镇定,三项全满了之后,多余的点给反应。

推荐武器:防御者、萨达拉、水腹蛇。

操作系统:军用科技-狂暴5。

黑客流派

技能输出型黑客推荐加点:20肉体+3反应+20技术+20智力+8镇定。

前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害,捡到什么用什么。纯黑客流基本上到12声望拿到四相2就能起飞了。

推荐武器:防御者、水腹蛇/藤津伪器。

操作系统:四相传电4。

枪械流黑客推荐加点:10肉体+3反应+18技术+20智力+20镇定,操作系统用网监5。

前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期不加镇定,加肉体补血防止暴毙。技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害。肉体到10之后,开始点镇定,后期把歼灭的点数洗掉。(冷血大招-[残酷无情]-大概要点50次左右)。

推荐武器:电锯(穿墙),卓式(群秒),应龙(暴击不够满的时候比较好用)。

操作系统:网络监察5。

以上就是赛博朋克2077加点1.6版本推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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