《原神》1.6版物理流钟离平民向培养指南

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《原神》的帝君钟离在很早之前进行了复刻,相信很多玩家已经拥有了这名角色,那么对于平民玩家来说要怎么培养呢?请看下面由“花神啼鸣”带来的《原神》1.6版物理流钟离平民向培养指南,一起来看看吧。

介绍一下物理钟离,这是一个很平民的玩法,不需要高命座,五星武器。而且这个版本钟离做主C,在这个版本也并非不可玩,一个成型的物理钟离,可以排进T1。

首先讲解一下物理钟离的优点,攻速快、自带护盾、大招大范围控制以及巨额伤害,最主要的是踢枪。缺点是护盾血量薄,攻击范围小,缺少自我超导的能力。

圣遗物配装

这里推荐几套圣遗物

⑴、角斗士四件套。

⑵、逆飞的流星四件套。

⑶、2角斗士/2逆飞+2苍白/2骑士。

⑷、苍白四件套。

⑸、骑士四件套

⑹、2骑士+2苍白

⑺、2宗室+2苍白/2骑士

但无论如何,最终成型的钟离,最好的圣遗物为2骑士+2苍白,后面会讲解为什么。

首先是第一套,角斗士四件套,这件圣遗物可以作为过渡期使用,因为其二件套效果[+18%]攻击力,以及四件套效果[角色普通攻击伤害+35%],作为一个攻击型钟离是一个不错的选择,既能提高整体伤害,也能大额提高普通攻击的伤害。

第二套圣遗物,逆飞的流星四件套,两件套效果[护盾强效+30%],以及四件套效果[额外获得40%普通攻击和重击伤害加成],这套圣遗物不仅可以提高钟离的护盾盾值,在准备四件套以后更是能大幅度提高整体DPS,是物理钟离圣遗物选择里仅次于2苍白+2骑士的,如果没有苍白骑士套,而有逆飞一套,那可以考虑使用,同时这边建议携带逆飞四件套时武器首先护摩之杖。

第三套2角斗士/2逆飞+2骑士/2苍白,这里只作为没有角斗士四件套或者逆飞四件套,又或者苍白/骑士没成型的玩家使用,后者套装效果都为[物理伤害+25%],所以没什么好讲了。这里解析一下为什么推荐角斗士或者逆飞,首先因为角斗士2件套效果为[+18%攻击力],这里的攻击力是提高整体攻击力,普通攻击、重击、共鸣、天星都能提高,如果钟离攻击力小于两千或者觉得钟离伤害不够又没圣遗物的情况下可以选择。其次是为什么会推荐一个套装效果为[护盾强效+30%],这里只推荐拥有贯虹之槊的玩家携带2逆飞,因为贯虹的特效是增加攻击力,且在有盾的情况下特效增加100%,而对于需要护盾常驻的贯虹来说,提高护盾强效也等于提高伤害,毕竟盾没了特效就不是完整版,整体面板也随之下降。如果是护摩玩家,这里单独推荐2千岩+2苍白/2骑士。

第四套圣遗物苍白四件套,这套圣遗物其实我是不推荐的,这套圣遗物2件套效果为[物理伤害+25%],而4件套为[元素战技命中敌人后,攻击+9%,效果持续7s,最多叠加2层,叠满以后2件套效果提高100%],也就是说穿戴4件套并且满特效的情况下,整体提升为攻击力+18%,物理伤害+50%。但即便是这样,我也不推荐,哪怕效果好,首先是前置条件,必须要元素战技命中敌人两次才可以触发满特效,而钟离的元素战技只要玩过都明白那范围有多小,更何况要是遇到像若陀龙王这样的BOSS,岩脊能不能撑三秒都是个疑问。可能有些人会说那我用来打小怪,像丘丘人这些,这里我要说一下,钟离普通攻击的削韧效果以及击退效果,打个岩龙蜥我只需三四秒就能给击退到离岩脊两三倍距离的范围外,更何况是比岩龙蜥韧性还要低的其他小怪呢。整体来说,并不推荐,只能作为过渡期使用,或者说还有像之前那个擂台活动一样的场地,否则这套圣遗物四件套效果有跟没有差不多。

第五套圣遗物骑士四件套,两件套效果和苍白一样,也是[物理伤害+25%],四件套效果则为[击败敌人的10秒内,重击不消耗体力,而且造成的伤害提高50%],首先说一下这套圣遗物,这套圣遗物四件套就是主打重击的,这里推荐使用这套圣遗物的武器为:护摩之杖、贯虹之槊、和璞鸢,其它武器一律不推荐,尤其是天空之脊和流月针这些主打攻速的武器。整体效果对于物理流钟离来说,不算特别强,但也还行,算是过渡期使用的。

接着是物理钟离毕业圣遗物2骑士+2苍白,为什么会推荐这套圣遗物,因为两者的两件套效果都是[物理伤害+25%],合在一起就是50%,对比需要前置条件的苍白来说,这套圣遗物更加简单粗暴,对于钟离这种除了普通攻击其他触发都慢的来说,这套圣遗物对于流月针、天空之脊这种攻速型武器无疑是最好的选择。

最后一套2宗室+2苍白/2骑士,宗室2件套效果为[大招伤害+20%],这套圣遗物严格意义上来说已经脱离核心物理流了,属于半物理半大招的流派,属于想转型玩物理,但没圣遗物的过渡选择。

武器选择及伤害测试

武器选择是最简单的,也是最繁琐的,因为需要测试各种伤害数据,而我自己也不是氪佬,氪不起武器,所以一切数据皆是模拟,有错误可以评论区指出。

为了使数据更加接近实测,采用钟离无圣遗物,只佩戴一把90级武器来测试,由于是平民玩法,五星武器仅测试1精,四星武器流月针分别测试1精和5精。

这里先列出钟离90级无武器无圣遗物面板。

攻击力:251

生命值:14695

因天赋二的原因,钟离普通攻击、重击额外提高基于生命值1.39的的伤害,所以数据可能会有偏差。

此处列出加上天赋二后每段攻击的倍率:一段伤害62.19%,二段伤害62.99%,三段伤害77.69%,四段伤害为86.29%,五段伤害为22.69*4,六段伤害为109.09%

这里测试的武器为

五星武器:90级1精护摩之杖,90级1精天空之脊,90级1精贯虹之槊,90级1精和璞鸢

四星武器:90级1精流月针,90级5精流月针。之所以四星只测流月针是因为物理钟离全部四星武器里,没有可以和流月针比的。

本次测试伤害为一整套普通攻击,全程共9段,伤害仅测试武器满特效的情况下打出的伤害。另外,伤害精确到小数点后两位,后面多的小数采用四舍五入。

首先是四星武器流月针,1精的情况下,九段全伤害为:682.55+691.33+852.66+947.05+249.03*4+1197.28+163.2*9=6862.79

5精情况下九段伤害为:682.55+691.33+852.66+947.05+249.03*4+1197.28+326.4*9=8331.59

接着是五星武器

护摩之杖1精满特效一套伤害为:643.88+652.16+804.36+893.39+234.92*4+1129.45=5062.92

贯虹之槊1精满特效一套伤害为:1118.85+1133.25+1397.71+1552.43+408.21*4+1962.63=8797.71

天空之脊1精满特效(触发2次特效)一套伤害为:575.26+582.66+718.63+798.18+209.88*4+1009.08+370*2=5263.33

和璞鸢1精满特效一套伤害为:773.15+783.09+965.84+1072.76+282.08*4+1356.21=6079.37

看了以上数据,差距看起来也都不大,接下来模拟一下,面板为100%暴击率、150%暴击伤害。因为和璞鸢副词条是暴击率,这里每点暴击率转为2点暴击伤害。

换算完以后和璞鸢面板为194.2%暴击伤害。而护摩自带66.2%暴击伤害,因此其面板为216.2%暴击伤害。

接下来模拟的一套普攻的伤害

天空之脊(1精):1438.14+1456.64+1796.58+1995.46+524.71*4+2522.71+925*2=13158.37

护摩之杖(1精):2035.94+2062.13+2543.37+2824.91+742.81*4+3571.33=16008.92

贯虹之槊(1精):2797.14+2833.12+3494.28+2881.09+1020.53*4+4906.57=20994.32

和璞鸢(1精):2274.6+2303.86+2841.51+3159.05+829.89*4+3989.96=17888.54

一组数据算下来,流月针伤害最高,可能有些人会好奇,为什么五星比不过四星,首先是特效,流月针每下攻击都会附带40%的伤害,而且这个伤害吃加成,相当于钟离每下倍率都可以破百。

到这里估计又有人会觉得,流月针是5精才厉害,其实不是,哪怕是1精,在有特效的情况下伤害依旧比其中一些五星要高,这里就不列数据了,直接放图,有兴趣的可以看看。

注:绿色数字为武器特效造成的伤害。

接下去讲配队思路,物理流最主要的元素反应便是超导,减少敌人40%物抗。然而钟离作为岩系角色,想要打出超导就必需要额外两个位置。

队伍配置推荐

首先是第一个位置,这里固定钟离,毕竟核心就是物理钟离。

第二个位置为冰系角色,这里推荐的有七七、凯亚、迪奥娜、罗莎莉亚、甘雨。极度不推荐重云!因为重云e技能会给武器施加冰附魔,导致钟离的物理伤害转变为冰伤。

个人最推荐的是七七,也是我现在正在使用的,很多人因为池子里经常出七七,就不少人开始厌恶七七,甚至觉得七七一无是处,其实不然。首先是e技能的持续时间,足足长达15秒,而且还可以回血,物理钟离的盾值通常都很低,随时有可能破掉,而七七的回血,则可以让钟离没盾的情况下也不会太过危险。大招回血能力则没什么好讲的,原神全角色持续恢复里第一,无人可及。

解释一下为什么会推荐甘雨,这是因为我自己使用过,甘雨的e不仅能为敌人附加冰附魔,而且还能嘲讽,让钟离这里这薄薄的护盾减少承受的一部分伤害。加上甘雨的大招,可以提供极其高额的冰伤害,在岩脊共鸣以后还能产生冰元素护盾,为场上角色提供良好的输出环境。

第三个位置为雷系,只推荐两名角色,北斗以及皇女菲谢尔。皇女核心为奥兹,在打超导的同时还能造成多段雷伤,同时因为奥兹的持续雷伤,配合钟离的岩脊共鸣还可以持续获得雷元素护盾。然后是北斗,这里推荐是因为e技能不仅可以附近雷属性buff,必要时刻还可以拿出来对怪物进行弹反,加上开大以后可以给队伍施加免伤、额外雷伤,属于极度推荐的角色之一。

第四个位置则可以看个人,可以选择带温迪聚怪,弥补钟离攻击范围的问题。也可以选择带阿贝多,凑双岩,并且可以挂后台打伤害,还能为钟离充能。

同时也可以带一个经常被人遗忘的角色,辛焱,进一步减少物抗,当然,觉得辛焱减抗够用了只带辛焱一个人也行。

总而言之,钟离的配队思路特别多,几乎万金油,哪怕是只靠自身的20%减抗也一样能打。

输出手法以及武器解析

输出手法这个每个人有每个人的习惯,要改过来不是一时半会的时间。因此我这里只列举如何利用手法打出最高的DPS。

另外每把武器的面板属性、特效、副词条、加成都不一样,这就导致输出手法也不一样。

首先是流月针,流月针这把武器主要是特效,满精情况下每次攻击获得40%的额外伤害,相当于在每段倍率上再加40%,而且因为特效是每打一下都会附带,所以踢枪这个动作对于这把武器而言,相当重要,一次踢枪打出来的武器特效倍率为160%,有些人可能会觉得没什么,但如果加上前面四次普攻,那合在一起就是320%,约为甘雨七级普攻的二段绽放伤害。这里推荐的手法为:

AAAAA→闪避

如此循环,期间需要出现开e可以等踢枪的一瞬间长按e,这样也可以节省时间,打出最高伤害。

第二个手法为护摩之杖的手法,护摩因为高攻击的缘故,可以考虑打完一整套普攻在进行取消后摇,也可以踢枪完以后进行重击,护摩整体而言,伤害高,但是没有特定的手法,简单说就是多变。我个人建议的手法有四套。

第一套为:AAAAAA→闪避

第二套为:AAAAA→重击→闪避

第三套为:AAAAAA→重击→闪避

第四套为:AAA→重击→闪避

其中第四套手法属于高攻速打法,因为钟离前三下攻速极快,可以在一瞬间打完,玩护摩的可以考虑。

第三个要介绍的武器手法为贯虹之槊,这把武器的打法突出一个字,狠,因为高攻击面板(钟离携带1精90级有盾满特效的情况下攻击面板就能达到一千七左右),这里推荐的输出手法比较简单粗暴,共有两套,为:

第一套:AAA→重击→闪避

第二套:A→重击→闪避

这里第二套手法只建议携带骑士四件套的玩家使用,因为四件套效果触发以后重击不消化体力,且伤害加50%,因此对于携带骑士四件套的玩家来说,一直重击才是打出高伤害的关键。第一套则是比较笼统的,期间不管普攻几下中间都一定要穿插一个重击,用来提高整体DPS。

第四个要介绍的手法为天空之脊,这把武器有些特殊,他的被动明显是适合单手剑角色的,毕竟两秒一次的被动对于枪系角色来说,几乎打了两三下才能触发一下,显得有些不值。但因为其被动带有一个增加12%攻速的buff,所有也算是在一定区域弥补了两秒CD的特效,不过这个12%的攻速加成,对于钟离来说微乎其微,这种加成对于攻速越快的角色来说加成越少。也是因此,天空之脊的整体输出手法和流月针极度类似,都是依靠高攻速打伤害,输出手法为:

第一套:AAAAA→闪避

第二套:AAAA→重击→闪避

第五个讲和璞鸢,这把武器输出手法和护摩差不多,因为两者加成都差不多,不过比起别的武器,这把更适合和贯虹一样主打重击,因为其副词条是加暴击率,整体输出手法与护摩、贯虹类似,这里举两套:

第一套:AAAAA→重击→闪避

第二套:AAA→重击→闪避

武器输出手法就这些,可能有些人会好奇,为什么最后都是接一个闪避,这个闪避主要是为了取消后摇,了解原神的都知道后摇这个东西,就是一套动作打完你不能立刻继续攻击,它会有一个结束动作,必须得等动作演示结束才能继续。而闪避,则不一样,它作为一个强指令(碾压除大招以及一些特殊的其他指令),可以强行打断角色动作结束的演示。或许有些人会说,跳不是也可以吗?为什么不能用跳跃来取消,这里要讲解一下,闪避这个指令,除了点下去的一瞬间是强指令,接下去就会变成弱指令,你可以在闪避过程中输入攻击指令来强行打断,从而快速进入新一回合的攻击。反之,跳跃则不行,因为原神除了下落攻击外没有其他Z轴攻击的指令,导致角色跳起来以后必须要落到地面上才能进行攻击。

命之座的推荐

众所周知,钟离的全部命座里,没有一个是明显写着加伤,都是类似软提升,几乎都是辅助效果。

作为物理钟离,这里推荐的命座为2命,3命,4命。

解释一下为什么推荐这些命座,首先作为输出,不管是物理钟离还是其他主C,输出环境永远是提高DPS的关键之一,举个例子,你攻击伤害很高,但跟你打的对象是若陀,你的整体DPS就会比平时低了很多,因为这时候你要躲很多伤害,哪怕是纯肉的钟离的盾,也很难挡住若陀的攻击,这就导致你必须不断闪避来躲伤害,但这样浪费的是时间,会导致你DPS降低。

推荐二命的原因就是因为大招可以刷盾,同时大招还可以控制绝大多数的怪物,让钟离可以随心所欲的攻击,这样没有任何威胁的情况下,整体DPS会爆发式增高。

接着是三命,为何推荐,因为三命的效果,增加E技能三级,这能让钟离的环境更加安全,毕竟盾量高了,也就可以不去管很多威胁。

最后是四命,原因和上面差不多,主要是可以在二命的基础上,提高控场能力,以及控制时间。多出两秒石化时间对于别人来说或许没什么,但对于钟离来说,那就是大有用处,这些时间足以让钟离打出一套普攻。

整体攻略也就这些,如果还有什么疑问的欢迎评论区留言,我看到了,要是会的就做解答。

最后,再说一遍,物理钟离为厨力党玩法,虽然目前钟离起来了,主C能排进T1,但强度肯定还是比不过那些天生就是主C命的,所以不要拿其他天生主C的角色来进行对比。

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