《环形战争》游骑兵佣兵攻略 游骑兵厉害吗

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这次国签到送的游骑兵,个人觉得是列席以下泛用性最广的射手,前期主线也非常好用。很好获取和升星自不必说,骑兵自带三格移动力,高人一等,加上又是射手,攻击范围是非常大的。不过需要注意,遇到碎石地面无法通行,且山地环境移动力减1。

一、基础属性

基础面板除了行动力,唯一可说的就是速度——影响闪避的属性。由此,和目前处于t0的雷法有很好的适配性。

二、技能

详细描述我就不放了,大家游戏里都看得到。核心一技能“满弓射击”击退一格,自身退一格,攻击前每移动一格加5%暴击率,持续2回合,且能与环境互动,后面铭文会详讲。高伤二技能“强力击”,移动三格以上加20%暴击率,配合一技能最高加35%暴击率。

被动“迅捷狙击”是杀死敌人、未接触目标的稳定增伤。

三、铭文推荐

首选是“掌控”4件,优点是泛用性高,搭配近战物理角色特别是坦克增伤稳定,缺点是增伤较少(虽然理论上队友最高可协击3次)。剩下两个格子用加8%攻击的两件套。

次选“石苦”4件,优点高额增伤,缺点是依赖冷却3回合的一技能。一技能搭配铭文,可利用地形或附近一格敌人甚至是友方碰撞,造成额外最大生命值伤害,在前期暴击率低时效果极佳。不过需要注意,对有免疫位移的敌人(通常是斧类坦克)无效。

“环阵”和“溺生”4件虽然伤害高,但使用条件较为苛刻,两套都比较吃阵容,泛用性较低,慎选。前者需要堆速度属性提高闪避率,最好还要搭配雷法。后者需要有奶妈或坦克(援护技能)保证血量。

最后,除固定词条外,铭文主词条优先选攻击力,次选技巧,最次闪避。副词条优先度同主词条,不过攻击力优先选固定数值。绿色铭文凑套装过度,不养。蓝色可以挑选主副词条皆好的升满9级,后期紫色铭文副本出来就吃掉。

四、总结

游骑兵凭借高机动和手长的优势,在矿洞、逸灵塔有极佳的表现,前期主线表现也不错。不过,受自身品质和基础属性所限制,在主线第10章后表现疲软,缺资源的话不推荐深养。但仍可以将其作为无列席射手阶段的过渡。建议零氪微氪射手养伯劳,高低是个列席,极致对单,最重要的是可以白嫖满星。

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