《怪物猎人物语2》冰咒及炎王基因搭配思路
《怪物猎人物语2破灭之翼》中怪物的基因搭配是决定这只怪物属性的重要方面,那么我们该怎样为冰咒、炎王及麒麟搭配基因呢?现在为大家带来“小杰okay”分享的《怪物猎人物语2破灭之翼》冰咒、炎王及麒麟基因搭配思路,一起来看看吧。
常用增伤因子的效果比较 优先梯度T1:全力 各属性强化
T2:同步化 舞蹈
T3:雪上 单挑 不屈
T4:其他增伤
当然这不一定泛用到所有随行兽,有些也许有个例配法也不一定,比如某些不常用技能的,有些上debuff厉害的雪上的优先级也很高,但一切还得看因子搭配为主。
有人可能会想会心问题,会心得看龙,如果这条龙会心基础属性就很高,并且以物理接触伤害(远程属性伤害无法暴击)为主,会心的优先级就也很高了。
至于辅助技能,那些都是另话了,提到了再谈。
bingo由于bingo是乘算,所以连线的优先级也是很高的,如果按照成长到满的冰咒612攻击值来算。第一条第二条线各有61的增伤,第三条线砍半变成30。
我没有仔细研究过,但我估计这游戏攻防应该就是一个加减法,这边攻击力减去那边防御力就是打出来的伤害,我不知道这个思路是否正确,欢迎大家去验证指出。
但如果按照这个思路,这61的伤害就是直接加到结算的,并且没有任何触发条件,所以bingo的第一二条线格外重要,第三四条得看技能选择问题。
冰咒龙目前我感觉最舒服的技能搭配就是一技巧单体技能打连携,速度防力也顺便打连携,如果喜欢三项全能,可以把最后一个Aoe换成巨兽的那个雪尾也方便打力量连携,其实换力量挺好的,但我想给冰冰子留下最后一个排面AOE。
这里面我比较纠结的是不屈与会心的选择,复仇是可以暴击的,但坚冰和aoe不行,并且连携也没法暴击,另一个可暴击的钢龙技巧技能我感觉有点弟弟,就放弃了会心了,用不屈补个30技巧面板同时搭配复仇是个不错的因子组。
本来之前有低耗的,但因为换了两个都是低耗技能,aoe也不常放,就舍弃掉了。
(未完待续……)
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